小学信息技术教案设计大全(22篇)

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小学信息技术教案设计大全(22篇)
时间:2023-12-15 11:00:04 小编:曼珠

教案应当包含详细的教学内容、教学目标、教学步骤和教学评价等要素。教案应当符合教学大纲和教学要求,确保教学的有效性和连续性。运用这些教案范例中的设计思路和教学技巧,教师们可以提高课堂教学效果。

小学信息技术教案设计篇一

教学难点:

指导学生在绘画中学会前景色和背景色的调配方法以及对封闭图形涂色的方法。

教学准备:

1、计算机、网络及辅助教学软件。

2、范图。

教学过程。

一、复习导入。

1、复习画笔进入的方法和步骤。

(1)双击“学生电脑”图标,指导第一种打开程序的方法—————最小化。

(2)指导第二种进入方法,(投影出示)双击快捷菜单“画图”图标。

(3)双击快捷菜单“画图”图标,使其最大化。

2、复习绘画工具箱中各种工具的名称。

点击任务栏中“学生电脑”使其弹出,指导学生操作。

二、教学新课。

1、调色板的应用。

(1)教学前景色的操作。

打开画笔以后,前景色和背景色在计算机中默认为黑色和白色。

指导操作:先用鼠标点击一下前景色,再按回车键。

(2)练习操作一下。前景色设置为绿色、红色等。

点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。

(3)教学背景色的操作。

先用鼠标点击一下背景色,再按回车键。

(4)练习:背景色设置为绿色、红色等。

2、涂色工具的教学。

用左键单击—用前景色涂色。

用右键单击—用背景色涂色。

3、开文件。

点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。指导操作—————最小化。

4、打开文件“房子”。

5、练习涂色。

三、学生练习、交流。

xx。

小学信息技术教案设计篇二

1、使学生知道windows98系统中自带一个画图软件。

2、掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。

3、熟练掌握窗口中各部分的操作方法。

4、通过运用画笔软件绘制小鸡,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣。

教学重点:

绘图软件的操作与应用。

教学难点:

曲线工具的运用。

教学准备:

计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程。

一、新课导入。

谈话:“画图”软件是windows98操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。这节课我们就来学习win98画图软件的操作与运用。

二、新课教学。

1、启动“画图”软件:讲解并演示启动“画图”软件的方法与操作步骤。

a、单击“开始”按钮,打开“开始”菜单;

b、将鼠标指向“开始”菜单下的“程序”选项,打开“程序”菜单。

c、将鼠标指向“程序”菜单中的附件选项,打开“附件”菜单。

d、用鼠标单击“附件”菜单下的“画图”选项,启动画图程序。

启动后的屏幕窗口如图1所示:

2、讲解并演示画图软件的窗口组成:

(1)标题栏:它包含了画笔的标题和图画的命名。

(2)菜单栏:有六个下拉式菜单。

(3)工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具。

(4)线宽框:改变每个工具的线条宽度。

(5)调色板:左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28种颜色供选择。

(6)滚动条:上、下、左、右移动绘图区域。

(7)绘图区:在该区作图、绘画。

3、讲解绘画工具的选择和应用:(边讲解边演示)。

(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定义形状自由的剪切块。

(2)选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。

(3)橡皮:可以擦除图面中不想要的'部分。

(4)涂色工具:用前景色对封闭区填充。

(5)取色工具:它是用一个图形的颜色填另外的封闭图形区域。

(6)铅笔:可以在绘图区内任意画线,

(7)刷子:与铅笔工具相似,只是刷子工具状态有12种,使绘图更为丰富。

(8)喷枪:该工具与前两种工具的功能类似,它们留下的痕迹的不同是由鼠标的拖动速度决定的,速度越们慢,斑点越密。

(9)文字:利。

用文字工具可以在图画上写字。

(10)直线:利用它可以画直线、水平线、垂直线。

(11)曲线:利用它可以画单弯头曲线、双弯头曲线。

(12)矩形:可以画空心方框或空心矩形。

(13)多边形:可以画一些多边形图形。

(14)椭圆:可以画一些垂直或水平的椭圆环。

(15)圆角矩形:可以画一些圆角方框。

4、实例:“画小鸡”画鸡身。

(课件、范图演示)画鸡头。

画鸡眼。

讲解并演示作画步骤:画鸡脚。

画鸡嘴。

涂颜色。

图2。

5、作品存盘退出:(讲解并演示)。

讲解:选择“文件”菜单下的“保存”命令,将所绘制的图画保存磁盘上。

退出画图程序:

a、单击画图窗口右侧的关闭按钮;

b、单击菜单中“文件”选项中的退出命令;屏幕弹出对话框如图3所示;

c、单击【是(y)选项,保存当前窗口中的图形并退出画图程序;

d、单击【否(n)选项,不保存图形,退出画图程序;

e、单击【取消选项,取消退出操作,继续使用画图程序。

6.练习:选择“文件”菜单下的“新建”命令,打开一个空白的绘图窗口,绘制小鸡觅食的简笔画。如图4:

全课总结。

小学信息技术教案设计篇三

学习目标:

1.知识目标:能够灵活应用页面设置选项调整纸张大小、边距;

了解名片的作用以及名片需要包含的信息。

能以附件的形式通过电子邮件将名片发送给同学;

3.情感目标:通过名片的`设计与制作,激发学生学习和使用电脑的兴趣,培养学生的想象力和创造力。

课前准备:

非it资源:各种自制名片(纸质)、打印纸。

it资源:多媒体教学网、名片范例。

课时安排:

2课时。

教学过程:

一、激趣引入(4分钟)。

(一)、猜谜语。

生:

师:

板书。

引出课题:名片di(解释di的意思)。

di:doitourself自己动手做。

二、探索新知(29分钟)。

(一)出示,引导学生了解名片的组成(3分钟)。

1、出示。

师:老师在课前已经做好了一些电子名片,我们一起去看看。

2、学生观察教师与学生的名片,找出制作名片的相同之处(地址、电话、住址等)(教师板书主要信息的关键字)。

3、欣赏生活中人们的名片,激发学生的创造灵感。

4、小结:看了那么多各式各样的名片大家说说怎样的才能名片吸引人(构思新颖的、色彩亮丽的、构图夸张的、有独特标志的)。

(二)技术指导。

那你知道该怎么制作呢?

小学信息技术教案设计篇四

教学目的。

1、使学生熟练掌握画笔中绘画工具箱中的涂色工具的用法;

2、进一步掌握调色板中前景色和背景色的设置方法;

3、培养学生绘画兴趣,提高绘画能力等。

教学重点:涂色工具的应用。

教学难点:指导学生在绘画中学会前景色和背景色的调配方法以及对封闭图形。

涂色的方法。

教学准备:。

1、计算机、网络及辅助教学软件。

2、范图。

教学过程。

一、复习导入。

1、复习画笔进入的方法和步骤。

(1)双击“学生电脑”图标,指导第一种打开程序的方法-----最小化。

(2)指导第二种进入方法,(投影出示)双击快捷菜单“画图”图标。

(3)双击快捷菜单“画图”图标,使其最大化。

2、复习绘画工具箱中各种工具的名称。

点击任务栏中“学生电脑”使其弹出,指导学生操作。

二、教学新课。

1、调色板的应用。

(1)教学前景色的操作。

打开画笔以后,前景色和背景色在计算机中默认为黑色和白色。

指导操作:先用鼠标点击一下前景色,再按回车键.

(2)练习操作一下。前景色设置为绿色、红色等。

点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。

(3)教学背景色的操作。

先用鼠标点击一下背景色,再按回车键。

(4)练习:背景色设置为绿色、红色等。

2、涂色工具的`教学。

用左键单击-用前景色涂色。

用右键单击-用背景色涂色。

3、开文件。

点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。指导操作-----最小化。

4、打开文件“房子”,5、练习涂色。

三、学生练习、交流。

1、做练一练(1)。

(1)打开文件:图形涂色。绘画p73页“试一试”

全课总结(略)。

〔课后记〕。

这个内容其实不难的,而且学生很感兴趣,所以安排学生多上机操作,有利于学生掌握涂色工具的用法。在实际操作过程中,学生会出现涂色不正确,左击和右击会操作相反导致前景色和背景色对调。所以特别提醒要注意。

主题:查找文件。

教学目的和要求。

1、了解文件和文件夹的基础知识;

2、初步认识“资源管理器”;

3、掌握查找文件的一般方法。

教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

软盘。

教学过程。

一、新课导入。

同学们,在学习计算机的过程中,你最喜欢干什么?

有的时候,桌面上或开始菜单中的快捷方式会被不小心删掉,同学们就不会打开这个游戏了,通过学习“查找文件”,你就会自己来找游戏了。

二、教学新课。

(一)介绍文件和文件夹。

电脑中的信息是以文件的形式保存的,根据信息的不同,文件图标也不一样,下面我们就来认识一下常见文件及对应的图标。(图示)。

练习:说出下列文件分别是什么类型文件。

文件名有点像外国人的名字,格式是“名.姓”。他们的“名”叫主文件名,“姓”叫“扩展名。不同类型的文件,他们的扩展名也不一样。(结合图介绍)文件的名可以由汉字、字母、数字等构成。(结合图介绍)。

我们根据需要,可以将文件。

[1][2][3][4][5]。

小学信息技术教案设计篇五

2、学会申请免费邮箱。

3、接收并回复,建立通讯录。

培养学生具有收发电子邮件的能力,建立通讯录。

通过本课内容的学习,使学生受到维护网络安全、不发、不看不积极健康的电子邮件的教育。

为老师发送一封电子邮件,可以说说自己的小秘密,也可以说说最近的愉快、不开心的事。

师:同学们,我们邮一封信需要多长时间?

生:……。

师:我们在网上邮信既省钱又有效率,你们想不想学习这种本领?

生:想。

师:电子邮件是网上最常用到的功能之一,在几秒钟到几分钟之内,便可以将你的信件发送到全球各个拥有电子邮件地址的人那里。电子邮件可以是一封普通的由文字组成的信件,也可以包含声音、图像等,比常规意义的信件具有更多的内容,也携带了更多的.信息。

1、打开主页。

打开浏览器,在地址栏中输入首都在线126免费邮箱的地址,按回车键。

2、申请免费邮箱。

教师演示。

3、登录免费邮箱。

书上40页。

4、自己操作、质疑。

1、参照书上41页的操作步骤给老师发一封电子邮件,内容自定,篇幅自定。

2、按照学生发电子邮件的先后顺序给学生回信。

3、参照书上41页的“收电子邮件”的操作来阅读老师为自己回复的信。

4、询问同学之间的邮箱地址并建立通讯录。

1、填一填。

学生参照所学内容和自己实际操作来完成。

2、选一选。

指名说答案。

3、试一试。

学生自己动手试或者两三个人一齐动手试一试。

作为教师,我课堂上讲的有点多,学生的自主探索有点少。信息技术学科的特点是让学生通过自主探索掌握学习软件的操作,增长信息素养。由于时间问题,我没有做好一个引导者,应该让学生自己发现问题,自己去解决问题。这样才能更好地提高他们的计算机水平。

小学信息技术教案设计篇六

一、教学目标:

知识目标:

1.位图转矢量图,掌握图片格式转换操作要领;

2.学会制作flash形状补间动画;

3.知道形状补间动画与动作补间动画的区别。

能力目标:掌握形状补间动画的方法,培养学生丰富的想象力与创造力,以及从网络获取知识的能力。

情感目标:促进学生审美能力的提高,培养学生的时间观念以及协作精神和竞争意识,并对学生进行爱国主义教育。

二、课时安排:

1课时(可根据需要二课时)。

三、教学重点与难点:

重点是制作形状补间动画。

四、教学方法:

教师演示法:教师讲解、引导。

五、教学过程:

(一)、创设情境、激情导入:

同学们,大家都看过《西游记》吗?

最喜欢里面的哪一个人物?

谁能给大家说一下孙悟空有什么本领?

那么大家想不想再看一次《西游记》?

好吧,今天老师就给大家播放一段老师自制的《西游记》片段(利用多媒体网络教室播放flash动画,出示课件:即本课孙悟空变成大公鸡、房子、猪八戒和桃子的变形动画,并伴有动画片《西游记》里的主题歌)。

师:好了,大家欣赏完了,想不想自己做出这个小动画?(生:想)那好,今天就让老师和大家一起再来做一次。

(二)制作动画。

a布置学习任务,勇闯第一关。

要认真仔细的读要求,反复的推敲,然后按步骤完成?遇到困难时再仔细读读,答案就在里面。好了,开始闯关吧!

2、学生自主学习完成。

3、简单交流,恰当鼓励。

这部分内容比较简单,主要采取自主学习的方式,为学生树立信心,培养学生认真仔细读要求和独立解决问题的能力。

b布置任务,勇闯第二关:

1、同学们真棒。第一关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子就认出来了,他变成了一只鹰,孙悟空一见不好,迅速变成了房子,现在老师宣布:挑战第二关开始!

2、学生自主完成。

(本关是本课的重点,因此在教学中根据实际情况可适当进行演示教学,小组合作学习,最终引导学生完成任务)。

3、学生演示,全班交流,恰当鼓励。

这一部分教学是本课的重点,也是一个难点,但在设计上仍旧以学生自主学习和小组合作来完成,尽量避免教师的讲解,充分体现学生的主体性,培养学生的各方面能力;充分发挥教师语言的魅力和导向作用,让学生充满自信完成任务。

此外概念部分并没有象往常一样在上课伊始就提出,而是通过学生在学习尝试中领悟,从而自然的明白其中的含义。

c布置任务,勇闯第三关:

1、第二关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又认出来了,他变成火要烧房子,孙悟空一见不好,迅速变成了猪八戒,当时猪八戒是天篷元帅,这下可好了,天兵们怎么也认不出。现在老师宣布:挑战第三关开始!

2、学生自主尝试完成“勇闯第三关”。(教师提示学生观看专题网站“勇闯第三关”中的“重点提示”;此外教师巡视指导,针对问题及时解答指导。)。

题,安排教师进行示范性操作。)。

4、学生完成“勇闯第三关”任务。(教师巡视指导,小组合作学习)。

在制作中根据学生的个性差异会出现这样那样的困难,因此安排了交流展示,既是对完成好的同学的鼓励,又能够充分调动没有及时完成动画制作的学生学习的积极性和竞争能力,互帮互助,最终完成任务。

(三)勇闯第四关:

1、第三关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又认出来了,他一个劲喊:屁股红的是猴子,孙悟空一见不好,正好前面有一棵桃树,他迅速变成了桃子,当树上全是桃子,二朗神君看了半天,怎么也找不到他。现在老师宣布:挑战第四关开始,帮肋孙悟空渡过难关。

2、学生自主尝试完成“勇闯第四关”。(教师提示学生观看专题网站“勇闯第三关”中的“重点提示”;此外教师巡视指导,针对问题及时解答指导。)。

3、教师讲解示范“勇闯第四关”。(因为本部分学习内容是对前面知识的综合运用,而且学生自选的图片又为其制作带来了这样或那样的.困难,因此应结合教学实际针对共性问题,安排教师进行示范性操作。)。

4、学生完成“勇闯第四关”任务。(教师巡视指导,小组合作学习)。

六、展示交流,综合评价(针对学生自己认为满意的作品及教师巡视中看到的好的作品结合课程时间情况展示3-5人作品,并且评选出一、二、三等奖,充分鼓励和奖励。)。

通过奖励机制激发学生的学习兴趣、学习主动性和培养竞争意识,为今后信息技术课的教学提供了良好的学习环境。

七、全课归纳总结:

同学们,通过这节课的学习,你有哪些收获?

八、拓展延伸:

同学们,通过这节课的学习,相信大家都已经掌握了孙悟空变化的本领,你的孙悟空能变化多少次?(生:无数次)说的真好,我们手中的孙悟空能变化无数次,下节课让我们充分发挥自己丰富的想象力,将你的孙悟空形象变化的千姿百态,多种多样!

反思:本课结束后,发现孩子们的想象是无可限量的,他们的答案也有独特之处,孩子们有自己看世界的眼光,我们信息技术教师在今后的课堂中,因更多的放手,给他们创造更广阔的自由空间。

小学信息技术教案设计篇七

多媒体机或基于internet的教学环境是近几年各类学校大力的趋势,信息化校园已成为一所学校发展的必要条件。但由于受技术水平、开发人员素质、开发人员与一线教师的脱节等因素的制约,许多校园网的建设和使用仍停留在重普及轻运用的低水平上,基于信息化环境的建构主义学习的优势未能得到充分发挥。因此,如何运用建构主义学习理论去指导信息教育技术的设计是急需解决的重要之一,也是信息教学效果的关键之一。

1、网络教室设计应遵循以“学为中心”的理念。

目前,多媒体网络教室正迅速地在学校普及,先进的设备给教师和学生都带来全新的感觉,其中最大的变化就是课堂教学丰富多彩,知识量增大,教师方便,学生喜欢。但是,教师还是教学活动的中心,是知识的传播者和灌输者;学生还是处于被支配地位,是外界刺激被动的接受者和输对象。先进的媒体则成了教师向学生灌输的新与手段,使“书灌”变成了“电灌”,并没有引起教学模式的重大变革。而在建构主义指导下的学习主要目的是为了满足学习者自身的需要。在学习过程中,学习者用发现、探索等方法进行学习,主动搜集和有关的信息,并对信息进行加工处理。

但是,在当前以学为中心的多媒体网络教室方案设计中,还存在一个盲区,看不到适合以“学为中心”的多媒体网络教室设计理念这类字眼,“以学为中心”被“以教为中心”所取代,似乎是只要教室化了,教师授课生动了,学生听课积极了就行了。我们认为这种现象是片面的,不应该把二者主次颠倒起来。因为多媒体网络教室作为一种先进的教学手段,应在营造以学为中心的情境、协作、会话等学习环境等要素中充分发挥应有的作用,对学生进行当前所学知识的意义进行建构有所帮助,在教学过程中能方便地让学生自己去动手、动脑,方便师生互动,而不只是掌握在教师手里的一个高级家庭影院。

在以“学为中心”的教学过程中,强调的是学生是认知主体、是意义的主动建构者,始终是把学生对知识的意义建构作为整个学习过程的最终目的。因此,在多媒体网络教室的设计和建设中,应紧紧围绕“意义建构”这个中心而展开,创设一个有利于学生进行意义建构学习的环境,整个网络教室不论是对学生的独立探索、协作学习还是教师的辅导都方便和实用。总之,网络教室中的一切设计思想和建设实施都要从属于这一中心,都要有利于为完成和深化对所学知识的意义建构服务。

2、网络计算机教室的设计全力支持合作性学习。

建构主义认为,在同一认知水平上的其他儿童比成人更能促使儿童从自我中心解脱出来。学生之间彼此交流看法,可使他们不断了解他人的观点,使自己的学习信心和实践能力得到加强和培养。根据学生不同年龄段的知识储备,心理特征以及所学知识的内在,网络计算机教室的设计要支持“意义建构”这个合作学习特点,充分挖掘网络计算机教室设计在引发学生深入地进行调查,有效地进行批判性思考、创造性想象,以及增强学生实践能力等方面的教育教学功能,使之成为提高学生“意义建构”能力等方面的重要工具。促进同伴互教、小组讨论、小组练习、小组课题等合作性学习活动。

但是,现在往往是以一种固化思维在进行学校网络计算机教室的设计,多数还沿袭着几十年一贯制的设计方案,考虑的重点只是人机对话和教师控制的方便程度,很少从支持合作学习这一重心上去设计。我们强调网络计算机教室的设计应在支持合作学习上作为重要考虑因素,既注重人机交互活动对学习的,又强调利用计算机支持学生同伴之间的交互活动。在计算机网络通讯工具的支持下,学生们可突破地域和时间上的限制,进行同伴互教、小组讨论、小组练习、小组课题等合作性学习活动。同时协同学校有意识地提供一个合作学习公共数据库,支持学生用邮件、论坛、bbs、聊天室等发表自己的观点或响应他人的观点,学生既贡献自己的想法又共享他人的意见。

在现今,很注重团队精神和协作精神。建构主义认为,在共享集体思维成果的基础上达到对当前问题比较全面、正确的理解,最终完成对所学知识的意义建构。因此,在多媒体网络计算机教室的设计和建设中,同样应遵循“意义建构”这一中心,创设一个有利于学生进行合作学习的环境。在网络计算机教室里,当学生搜集完信息,可以方便地就自己的资料和结果进行分组讨论,发表见解,对学生的独立探索、协作学习还是教师的辅导都方便和实用。

3、网络课程教学环境设计不能只针对教师而忽略学生。

建构主义认为,人们学习的最终目的是能够运用所学的知识解决实际问题,而网络教学的主要任务就是培养学生获取信息、传递信息、处理信息和信息的能力。与传统课程相比,网络课程最大的优势在于能方便快捷地访问大量相关的学习资源。在学校校园网建立起来后,教学资源库就成为了学校必需的软件建设部分。但是,从目前各大小软件商在学校推销的资源库来看,多数是针对教师备课的,也就是说,这些软件商的教育资源库开发思维还是停留在“以教为中心”而不是“以学为中心”,实际上是在不断地给“电灌”增加功率。他们并没有真正明白网络课程教学环境是为学习者提供的能够方便快捷地访问教学资源、完成学习、达到学习目标的辅助环境。而资源库的真正意义是为了帮助学习者能够顺利完成教学的学习而专门设置的每一知识点所需要的各种资料及性的学习方法等信息。这些内容的有机组合能促使学习者将原有的知识与将要学习的内容建立横、纵向的联系,有利于学习者的知识建构。

我们认为,教学资源的选择和组织应根据建构主义的指导,能帮助学习者发挥学习主动性。信息技术,特别是多媒体与机技术的,为学习者提供了极为丰富的化学习资源,包括数字化图书馆、电子阅览室、网上报刊、数据库、多媒体电子书等。面对无限的信息资源,在校园网软件建设中,我们应根据建构主义的学习模式,即明确主题、进入情境、独立探索、协作学习和效果评价等五个方面,按教学需要,选择典型性、代表性的资源加入到资源库当中,最大限度地满足学生不断的检索和各种资料的需求,并能方便地从中提取出自己需要的信息,使学习者能够用发现法、探索法等学习从各类资料中获取有益的信息,来完成课程的学习。例如类似现实世界的虚拟环境,再有就是可以与他人进行通信、交流的环境。使学生能够主动积极参与教学过程和达到交流,教师能够选择资源实现重组。

我们充分的看到,校园网的设计和建设应主要为学习者提供方便快捷的学习环境,不仅教师好用,而且学生能用。让他们在信息的获取、加工、管理、呈现和交流的实际过程中,掌握信息技术技能,感受信息文化,增强信息意识和责任。使他们能够利用信息技术提供的优越条件创设多样化的学习情境,营造一个和谐的协作学习氛围,熟练地运用信息技术解决学习中遇到的,学会利用信息技术进行学习。从而培养出具有创新精神、适应社会、具备终身学习能力的信息的合格公民。

【参考文献】。

小学信息技术教案设计篇八

1.能够认识软件及其分类,并可以独立下载和安装软件。

2.通过演示、小组合作等方法,经历下载软件的过程,提升观察和合作交流的能力。

3.通过对于软件的学习,能够提高获取信息的能力,热爱信息技术。

【重点】软件及其分类,下载和安装软件的方法。

【难点】下载软件的方法。

(一)导入新课。

多媒体播放一段关于大熊猫吃竹子的视频,提出问题:这段视频是如何找到的呢?

【使用搜索引擎】。

教师总结:搜索引擎可以搜索到很多大熊猫的视频,但是如果想要观看到景区大熊猫的实时视频,就需要使用一款视频软件来观看了。那么,什么是软件?如何下载软件呢?本节课就一起学习《网上观看大熊猫》。

(二)新课讲授。

1.认识软件。

教师讲解:电脑上安装了qq、微信、windows画图等,这些我们都称之为软件。

教师发放关于软件分类的资料卡片,提出问题:

(1)qq、微信这些软件,属于哪种分类?

【应用软件】。

(2)windows操作系统属于哪种分类?

【系统软件】。

布置任务:小组为单位讨论,将了解到的常用软件按类别填表。

提出问题:

(1)图像处理软件有哪些?

【画图、photoshop】。

(2)聊天通信软件有哪些?

【qq、微信】。

教师总结:计算机软件是指计算机系统中的程序、数据和文档,不同软件有不同的功能。除了图像处理软件、聊天通信软件外,还包括视频、音频播放软件等。

2.获取软件。

教师讲解:正版软件的安装包有的可以通过多种途径购买并下载,有的也可以在网上进行免费的下载。

【电脑上下载pc版,手机上下载移动版】。

教师演示下载pc版央视影音的软件,提出问题:下载的方法是什么?

之后请学生自行操作,完成央视影音的下载。

教师总结:下载软件建议通过软件开发和销售商的网站下载,不要随意下载和安装网络上来路不明的软件和盗版软件。

3.安装软件。

教师引导:软件下载完成后,还需要安装才可以使用。

布置任务:以信息技术兴趣小组为单位,合作完成软件的安装。

提出问题:

(1)如何安装软件?

【双击运行安装文件,选择安装目录,点击“立即安装”即可】。

(2)软件安装完成后,如何打开软件?

【双击桌面上的图标】。

之后,请学生利用安装的软件,观看国宝大熊猫的直播视频。

教师总结:如果下载的是压缩文件,需要先解压文件,再找到里面的安装文件进行安装。

(三)巩固提高。

开展下载软件的活动,活动要求:根据自己的需求下载一款喜欢的软件。

教师巡视指导,指导要点:是否选择的是官方网站、能否找到下载页面、保存路径是否修改等。

【下载软件:酷狗音乐、qq音乐等】。

评价要点:使用官网下载,下载的步骤正确、熟练。

(四)小结作业。

小结:教师提问下载软件的方法,学生说出使用搜索引擎找到网页,下载win版,保存。

作业:在家人手机上,尝试安装央视影音的app,观看精彩视频。

小学信息技术教案设计篇九

自主探究、合作交流的学习方式深受学生的欢迎。本课的内容对学生来说相对简单,学生能够很快地找到涂色工具,并能依靠自己探究,掌握它的用法,颜色的替换也比较简单,这就要求在设计教学过程时,充分注意学生对课程的兴趣,加强内容的趣味性、操作性,让学生多想、多动,充分培养、发挥学生的自学能力,以学生的自学为主。

信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型任务为主。因此本课采用建构主义理论指导下的主体式教学模式。教师在教学中,并不是简单地把知识点告诉学生,而是抓住信息技术教育的特点,通过设置一个个任务,让学生带着一个个任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探究,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移、融合和熟练掌握。

(一)知识与技能。

1.使学生熟练掌握绘画工具箱中涂色工具的用法。

2.学会置换前景色、背景色。

3.掌握对图形进行彩色处理的方法。

(二)过程与方法。

在自主、合作、探究的学习中发现问题、分析问题、解决问题。

(三)情感、态度、价值观。

1.培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。

2.让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

掌握对封闭图形进行涂色的方法。

1课时。

1.多媒体计算机教室。

2.课件(绘画作品)。

一、激发兴趣,启迪创作意识。

1.选取工具箱中的绘图工具(铅笔),分别画一个正方形、三角形、椭圆和五角星。

2.向学生展示两幅电脑创作的《可爱的家乡》图画(一幅没色彩,一幅是着了鲜艳的色彩),让学生欣赏。通过对比,激起学生想画彩色画的热情。

二、尝试探究,培养创新能力。

(一)画图形练习。

1.(1)还有哪些工具我们还没有用过?

(2)猜猜这些工具与绘制彩色画会有什么关系?(提示学生用鼠标放在该工具上,根据其显示的名称来判断用途。)。

2.鼓励学生大胆尝试,并点击这些工具或颜料尝试上机练习,看有什么效果?(这对于有一定的基础的同学)。

3.教师帮助解决问题(适用于没有基础的同学)。

(1)进一步熟悉颜料盒。

(2)试用鼠标选用工具箱中的铅笔再点击颜料盒中的红色,在屏幕上画线,看会出现什么效果?再试用别的颜色试一试。(生操作)。

[教师在行间巡视,对有困难的同学加以指导]。

4.小组内总结出用颜色画图形的方法。

5.认识颜料盒中的前景色和背景色。(师解释)。

6.试改变颜料盒中的前景色和背景色。(师解释)。

(实际上可能绝大部分的同学对背景色的改变是没办法独立完成的。这时老师有针对性地加以指导:用鼠标右击颜料盒中的颜色,这时背景色就已改变成刚才右击的颜色。)。

7.生实践操作。体会前景色和背景色在绘图时的显示效果,师巡视指导。

(二)涂色练习。

2.学生自学课本内容(对于有一定画图基础的同学可以根据书上作画的步骤以及自身的喜好画出不同的房子或其它图形,并为其填充颜色)。

3.对有困难的学生,根据书上提示(选择涂色工具),小组合作完成课本上的例画。

[教师巡视指导]。

4.小组内小结出给图形涂色的方法及步骤。

5.下面我们请小组内合作,试用喷枪、刷子和“取色”工具等来处理一些图画,看一下会有什么效果?教师重点指导“取色”工具的使用方法。

6.我们来用喷枪或刷子等着色工具来创作一幅“艺术画”。

三、想像创作,鼓励创新。

1.教师给定学生庆祝“六·一”这一主题,让学生进行想像创作,并大胆使用各种涂色工具进行着色。

2.展示优秀作品,师生共同点评。

由学生说出画面创意,师生共同点评,评比出创意奖和色彩和谐奖……等奖项。

3.小结。

四、全课总结,引发深究。

1.总结:这节课我们学了什么内容?用色彩绘画的方法是什么?

2.列举学生在涂色练习时的错例,如:为什么在涂色时,有时相邻的的两块无法涂出不同的颜色。或由教师来设计这个错例,激发学生课后去更深一步探究其原因,也为后面的继续学习埋下伏笔。

小学信息技术教案设计篇十

教学目标:

1、培养创造能力。

2、学习标志的一般知识。

3、掌握标志的设计知识方法。

教学重点及难点:

1、标志的意义和用途,标志的表现形式和设计过程。

2、怎样设计简明、传递信息准确、独特完美的标志。

电教、教具、学具准备:投影仪、投影片,标志范画。

教学过程:

一、导入新课。

出示图案范画数幅,简单归纳图案设计的方法和表现形式,使学生加深对图案设计方法的印象。

二、观察比较。

出示三幅范画:静物素描、色彩风景、标志,比较三幅图后,小结:标志和图案一样是平面的,它不但有优美的'艺术形象,完整的构图,还能起到传递信息和识别形象的作用。

三、观察、欣赏解释。

(1)出示投影片,观察、欣赏标志范画。

(2)通过观察和欣赏后归纳总结。

标志:是人类社会中识别和传递信息的视觉符号。

用途:识别示意、传递信息,用一个符号代表一个事物。

种类:交通标志、生活标志、体育标志、商业标志。

要求:设计意念新颖,主题表达明确;形象简练、概括、美观、易识别,有一定的寓意性。

四、教师演示设计和绘制过程。

1、构思。

2、起稿。

3、着色。

五、学生设计,教师巡回指导。

六、作业评价。

小学信息技术教案设计篇十一

1、电子教室系统和多媒体投影设备。

2、第6课的教学范例,并将范例事先发送给每位学生

1、树冠的绘制

2、树干的绘制

1、让学生进一步掌握画图一般过程

2、让学生学会椭圆的画法

前景色的填充方法

导入

小朋友们,我们已经有一幢漂亮的教学楼了,可是教学楼边上光秃秃的,什么也没有,要是有几棵大树那该多好啊,我们今天就来在教学楼旁种上参天大树。

打开文件

请小朋友打开“画图”程序。请小朋友打开第6课的作品。

“种”上参天大树

我们可以看到工具栏里有一个画着椭圆的“椭圆”按钮,我们可以利用它来画出需要的椭圆,单击选中它。

这时候,我们把鼠标移动到画布上,小朋友们有没有发现它变成了一个十字架的形状?然后按住鼠标左键不放并拖动鼠标,画布上就出现一个椭圆。在我们拖动鼠标的时候还要注意调整椭圆的大小,应该调整合适后,松开鼠标左键,椭圆就固定在画布上了。其实椭圆的画法和我们已经学过的矩形的画法是差不多的,现在请小朋友们尝试一下如何画一个椭圆。

如果我们要画一个圆怎么办呢?这时候我们就可以在键盘上找到一个shift键,按住它不放再按住并拖动鼠标就可以画出圆了。

我们曾经学过填充颜色,在这里我们可以利用它给大树穿上漂亮的衣服。你知道还有其他的方法吗?(根据实际情况讲解“前景色填充)

我们大家现在都已经把树冠画好了,但是我们还没有画上树干呢。首先我们选择刷子工具,并在颜料盒里选择黑色,为树冠画上树干;然后给树干填充一种自己喜欢的颜色。

“栽”上亭亭玉立的雪松

我们现在再来画一种漂亮的树,那就是雪松。画雪松的时候,我们只用两个椭圆就可以了,一个椭圆是树冠,一个椭圆则是树干。我们请一位同学上来试一试。现在我们把漂亮的雪松种到学校里吧。

小学信息技术教案设计篇十二

1、了解桌面背景,认识显示属性,会设置背景。

多媒体教室、计算机。

一、情境导入。

桌面背景一般可以设成深绿色或者是蓝天白云的图案,也可以将你喜爱的图片设成桌面背景。今天我们就来学习。

二、交流学习。

教师小结:

步骤2:在“墙纸”框中,选择你喜欢的背景,关在“显示”栏中选择“拉伸”,单击“应用”,“确定”按钮,如书中6.2所示。

步骤3:利用“显示属性”的“设置”,改变屏幕区域大小。如书中6.3所示。

任务二:看书或小组讨论后想:窗口都由哪些栏目和按钮组成?

小结:

标题栏:位于窗口顶部,用来显示应用程序的名称;

菜单栏:位于标题栏的下方,安一般包括许多菜单选项,单击每个菜单项可以打开相应的菜单。

工具栏:位于菜单栏的'下方,它为我们提供一些常用的操作工具按钮。

最小化:可以使应用程度窗口缩小成任务栏中的一个按钮,此时单击按钮可以恢复窗口的显示。

最大化/还原:单击可使应用窗口充满整个屏幕,最大化时也可使窗口还原到原始大小。

关闭按钮:关闭当前窗口。

滚动条:可以将当前窗口中未显示的内容显示出来。

任务三:看书或小组讨论后,怎样移窗口并且改变其大小?

小结:将鼠标移动到某一窗口的标题栏,拖动鼠标即可。

点击最大化、最小化、还原及关闭按钮可以改变窗口大小。

三、巩固练习。

练习上述一个任务中的内容:

思考:改变窗口大小还有什么方法?

不熟练的可以小组讲座或请教老师,教巡视指导。

四、学情反馈:

这节课我们学习了什么,你掌握了哪些内容?

1、选择一件作品请大家进行评价。

2、你觉得优点是什么?不足之处又在哪里?

教师小结归纳:文章的标题字号一般不宜小于正文字号;根据文章不同的内容、文体设置合适的字形和字体,不宜太花俏。

3、请你找找你的作品在哪些地方需要修改的。

4、学生动手进行修改。

5、教师巡视指导。

6、学生完成评价表部分评价内容。

1、通过广播学习其他同学的操作。

2、学生观摩点评。

3、学生自主查找自己作品。

4、学生动手进行修改。

5、完成评价表部分评价内容。

1、学会欣赏、评价别人作品。

2、培养学生自主查找问题,解决问题能力。

3、完善作品,让更多学生完成教学设计的任务。

教你一招:

※把教师机的格式工具栏隐藏※。

提问:格式工具栏的按钮如果不见了,我们该如何才能“找回”格式工具栏?

请学生上来尝试寻找。教师最后演示,提醒学生在遇到困难时要积极动脑或寻求帮助,从而找到解决问题的办法。

1、学生听教学习,掌握电脑操作小技巧。

2、培养学生互助、合作意识。

出示设置好不同文章文字编排的作文范本(2种)。

1、提问:展示的两个作品的文字编排觉得怎样?

2、教师提示:文字字体、字号、字形的设置要从文章通篇的角度去考虑文字的设置,体现文章的编排之美。

3、板书:文章文字的编排。

1、学生认真观摩。

2、掌握文章文字编排操作要领。

进一步使学生掌握完整作品的要求。

小学信息技术教案设计篇十三

九年义务教育小学教材《信息技术入门》第一册p1-p10上的内容。

教学要求。

1、认识计算机的基本组成;

教学重、难点。

2、了解计算机的基本知识。

教学课时:1课时。

第一课时。

师:今天我们来认识一位新伙伴,请大家打开书翻到第3页。

信息。

师:我们身边到处都是信息,你说的话,读过的书,听到的声音,看到的景象,这些都包含着信息。

1、电话可以把信息传得更远;

2、整个校园都能听到上课的信息;

3、画报是宣传信息的好方法;

4、电视可以让更多的人接收到信息。

想一想:爸爸妈妈通过什么方式与别人联系?他们又是怎么知道外界发生的事情的呢?

人们每天都要接收到大量的信息,有时需要把信息记录下来或者告诉别人,这就用到了信息技术。

在古代,技术很落后,没有纸和笔,也没有传递信息的工具。人们要想把发生的事情记录下来或者告诉别人是很困难的。

1、烽火传讯;

2、竹简记事。

现在,人们生活在信息的海洋里,信息越来越复杂了,没有先进的工具来帮忙,人们很难应付得来。

但,计算机可是神通广大的小管家,再多的信息都能帮你处理好。不过没有你的指挥,它可什么也干不了。

计算机是处理信息的好帮手,它肚子里能藏很多很多的信息,并且能够以惊人的速度处理这些信息,所以,在信息技术中失学着重要的角色。现在各行各业都离不开计算机,学习计算机知识成了现代人生活中不可缺少的一部分。

计算机的组成。

计算机是由许多成员组成的,它们密切配合,一起工作,才使计算机有这么大的本领。我们来认识一下这些小成员吧!

师:计算机是由许多成员组成的,它们密切配合,一起工作,才使计算机有这么大的本领。我们一下这些小成员吧!

师:现在需要处理的信息更具多样化,计算机来了很多小帮手。请同学们自己看一下书第9页的内容吧!

思考与练习。

1、你身边都有哪些信息?你是怎么获取这些信息的?

2、你都在什么地方、什么场合见过人们使用计算机?计算机能帮助人们做什么?

小学信息技术教案设计篇十四

(一)知识目标:

1、掌握制作生日贺卡的方法。

2、掌握图形的透明与不透明处理。

3、能自己创作一张有新意的生日贺卡。

(二)能力培养:

1、激发学生的创造性,能创作出有新意的生日贺卡。

2、培养学生自学及合作的能力。

3、培养学生欣赏他人作品以及评价他人作品的能力。

(三)思想教育:大胆想象,勇于创新。

能自己创作出一张有新意的生日贺卡。

1、各种生日贺卡的图片。

2、课件——制作的生日贺卡。

一课时。

一、提出问题。

教师提问:如何使用“画图”的各种工具把图片装饰的更漂亮些?

课件演示:在“打开”^对面框中双击要打开的文件或文件夹,就可以直接打开,右击网页上的图片,选择“复制”,在画图工具中右击画布选择“粘贴”可以直接把网页上的图片粘贴到画布上。

学生讨论:提出各种想要创作的`图片。

二、互动探究,解决问题。

教师:

(1)引导学生打开图像文件。

(2)探究如何设计一张漂亮美丽的图片(关键步骤:选择、复制、粘贴)。

(3)图像的透明与不透明对重叠的影响?

(4)如何将规则图像变为不规则图像(翻转/旋转)教师巡视。

(5)保存文件。

学生:

(1)打开自己喜欢的图片。

(2)小组讨论,分析问题得出^解答。

(3)在粘贴时,发现重叠现象。

(4)小组讨论分析问题。

(5)独立操作。

三、作品欣赏与评价。

教师:

(1)根据巡视结果选择不同创意的学生作品展示。

(2)回顾他们的创作过程,鼓励学生要大胆想象、勇于创作。教师巡视点拨指导。

(3)欣赏及评价他人作品。

学生:小组共同讨论,小组评价。

四、总结与作业。

教师:

(1)总结:本堂课的学习任务是什么?你是采用什么方法来完成的?

(2)作业创作一张有新意的新年贺卡。

学生:总结学习内容及方法。

小学信息技术教案设计篇十五

知识目标:

1、了解什么是电子邮件.

2、学会申请免费邮箱。

3、接收并回复,建立通讯录。

能力目标:

培养学生具有收发电子邮件的能力,建立通讯录。

德育目标:

通过本课内容的学习,使学生受到维护网络安全、不发、不看不积极健康的电子邮件的教育。

创新目标:

为老师发送一封电子邮件,可以说说自己的小秘密,也可以说说最近的愉快、不开心的事。

教学过程具体如下。

一、导入。

师:同学们,我们邮一封信需要多长时间?

生:……。

师:我们在网上邮信既省钱又有效率,你们想不想学习这种本领?

生:想。

师:电子邮件是网上最常用到的功能之一,在几秒钟到几分钟之内,便可以将你的信件发送到全球各个拥有电子邮件地址的人那里。电子邮件可以是一封普通的由文字组成的信件,也可以包含声音、图像等,比常规意义的信件具有更多的内容,也携带了更多的信息。

二、申请免费邮箱。

1、打开主页。

打开浏览器,在地址栏中输入首都在线126免费邮箱的地址,按回车键。

2、申请免费邮箱。

教师演示。

3、登录免费邮箱。

书上40页。

4、自己操作、质疑。

三、发、收电子邮件。

1、参照书上41页的操作步骤给老师发一封电子邮件,内容自定,篇幅自定。

2、按照学生发电子邮件的先后顺序给学生回信。

3、参照书上41页的“收电子邮件”的操作来阅读老师为自己回复的信。

4、询问同学之间的邮箱地址并建立通讯录。

四、完成课后练习题。

1、填一填。

学生参照所学内容和自己实际操作来完成。

2、选一选。

指名说答案。

3、试一试。

学生自己动手试或者两三个人一齐动手试一试。

五、反思小结。

作为教师,我课堂上讲的有点多,学生的自主探索有点少。信息技术学科的特点是让学生通过自主探索掌握学习软件的操作,增长信息素养。由于时间问题,我没有做好一个引导者,应该让学生自己发现问题,自己去解决问题。这样才能更好地提高他们的计算机水平。

一、教材分析。

目前,电子邮件是一种最基本的网上交流方式。本课的学习将为后面另一种网上交流方式,即网上论坛的学习做铺垫。

本节课的主要内容是在认识outlexpress的操作界面基础上,学会使用outlexpress发送、接收电子邮件和对邮件进行简单管理,并能了解“接收”、“回复”、“转发”、“通讯薄”等操作技巧。

重点及难点:电子邮件的发送和接收。

教学本课时,在授课过程中,引导学生讨论:“当点击‘发送’按钮之后,邮件是发送到对方的电脑中了吗?”或者“发送邮件时,对方是否必须打开计算机?”以此来帮助学生进一步理解信息是怎样在因特网上传输的。

由于教材中第八课和第九课为选学部分,故本课的教学不要求一律使用outlexpress来收、发邮件,也可直接利用网络上的电子邮局,进行邮件的发送与接收。结合不同网站中的电子邮局,就本课的学习内容,教师可做灵活处理。

建议本课教学时数为2课时。

二、学生分析。

学生此前已经学过wrd、画图以及幻灯片等窗口模式的软件,对本课的outlexpress界面会感到很亲切,便于进行自主学习。在日常生活中,学生对写信、收到信件这些事情并不陌生。由于网络的迅速普及,e-ail这个词对学生来说也是多数人都知道的,因此,在本课教学中可以设置相应的情境,激发学生的学习兴趣,使学生在轻松的环境中完成本课的学习。

过程与方法:创设写信和发送电子邮件相对比的教学情境,激发学生学习的兴趣,通过互发电子邮件,使其切身感受到电子邮件给我们的生活带来的便利。

情感态度、价值观:通过互发电子邮件,使学生充分体会到学习的乐趣,增强学生学习的自信心,提高学生分析、整理信息的能力,学会利用e-mail与人交流和沟通的方法。

四、教学准备。

硬件环境:建议使用多媒体网络教室,配置宽带互联网。

素材资源:让学生课前通过不同途径查找、搜集关于“书信的发展历史”的资料。

五、教学流程。

(一)创设情境。

教师拿出课前准备的一封信(收到的一封信的信封即可)。引导学生观察一下上面的邮戳的日期,说说发现了什么?也可以结合学生在课前找到的书信的发展历史的资料,展开充分讨论。

通过学生观察、讨论,比较、分析出电子邮件是网络时代的产物,它给我们的生活带来了许多的便利,与以往我们生活中的写信相比有许多优越性。由此创设出每个小组的同学要发送一封电子邮件给老师这一情境。

(二)确定问题。

确定这节课我们完成的任务就是给老师发送一个电子邮件,内容是:“书信的发展带来的思考”。

发送电子邮件的方法此前学生有接触过,教师可以启发引导学生,通过单击outlexpress工具栏中的的“新邮件”按钮,以小组为单位来试试看。

(三)自主学习。

1、知识目标:了解文件与文件夹的查找、选定、复制、移动、删除等概念;知道回收站的功能;了解剪贴板的功能;比较文件与文件夹的移动、复制、删除的异同。

2、技能目标:尝试文件与文件夹的查找操作;熟练对文件与文件夹的选定、复制、移动、删除操作。

3、情感目标:提高动手操作能力,养成规范、严谨、有序的学习态度。

二、重点和难点。

(一)重点。

1、文件与文件夹的选定。

2、文件与文件夹的复制。

(二)难点。

1、文件与文件夹复制、移动、删除概念及操作的异同点。

2、剪贴板的概念。

三、知识点。

1、查找文件和文件夹。

2、选定文件和文件夹(单个选定、多个连续选定、多个不连续选定)。

3、复制文件和文件夹(单个复制、多个复制)。

4、移动文件和文件夹(单个移动、多个移动)。

5、删除文件和文件夹(删除、还原、清空回收站)。

6、移动与复制的区别。

7、剪贴板的功能。

小学信息技术教案设计篇十六

1.学生能够编辑保存过的过程,并使用edit命令定义新的过程。

2.通过编辑过程,学生进一步理解过程的功能,并通过使用edit命令定义新的过程来巩固这个认识。

3.通过学习本课程,培养学生对科学、严谨的工作态度。

4.通过比较两种过程定义方法的异同,提高学生发现并解决问题的能力。

本课程建议安排为1小时。

1.重点:编辑过程以及通过edit命令定义新过程。

2.难点:指导学生发现两种过程定义方法的异同,提高学生的问题解决能力。

1.教材的地位和作用。

编辑和修改保存过的过程是程序设计中的一个重要部分,因此,本课程是学习程序修改和优化的基础。通过指导学生修改和重新定义过程,本课程具有重要的理论和实践意义。通过比较两种不同的过程定义方法,学生能够提高其问题解决的能力。

2.教学方法建议。

通过任务驱动的方式引导学生主动探究修改过程的方法;利用尝试教学的方法引导学生学习用edit命令定义新过程;使用比较的方法来引导学生发现两种定义过程的异同点。

课题:第11课编辑过程。

1.知识与技能。

学生能够编辑保存过的过程,并使用edit命令定义新的过程。

2.过程与方法。

通过编辑过程,学生进一步理解过程的功能,并通过使用edit命令定义新的过程来巩固这个认识。

3.情感态度与价值观。

通过本课程,培养学生对科学、严谨的工作态度。

4.行为与创新。

通过比较两种过程定义方法的异同,提高学生发现并解决问题的能力。

1.重点:编辑过程和使用edit命令定义新过程。

2.难点:帮助学生识别两种过程定义方法的异同点,提高他们的问题解决能力。

让学生提前将编辑好的过程保存在文件夹中备用。

1.回顾引入。

在之前的课程中,我们学习了如何定义过程、保存和调用过程。现在请同学们调用之前保存的过程zfx。

2.学习新知。

(2)布置任务:请同学们在命令窗口中输入editzfx并按下回车键,在打开的zfx窗口中将边长50修改为90。

(3)学生自主探索,如果遇到问题可查阅教材或与同学讨论。

(4)小组讨论:编写编辑过程的命令和步骤。

i.调用保存的过程zfx。

ii.使用edit命令编辑过程zfx。

iii.在zfx窗口中进行所需修改。

iv.关闭zfx窗口时保存修改。

(5)提出问题:上节课小明因病未能来上课,未学习过程zfx并保存,但今天小明使用edit命令还是成功定义了一个正方形的过程zfx,你知道他是怎么做到的.吗?请同学们仔细阅读教材中“用edit定义新过程”的部分,目的是引导学生独立完成新知识的学习。

(6)请同学们描述下如何使用edit命令定义一个新的过程。

(7)小组讨论:使用to命令和edit命令定义过程有哪些异同点?

3.练习。

(1)请使用edit命令定义一个长为80宽为50的长方形过程cfx,将其保存至你的文件夹中,并使用edit命令将它修改为长为100宽为60的长方形。

(2)可以使用定义好的过程cfx来创造出一些特别的图形吗?

小学信息技术教案设计篇十七

1.知识目标:进一步掌握自选图形的画法以及精确控制图形大小的方法。

2.能力目标:让学生掌握根据比例知识来画图的方法,培养其设计能力和空间想像能力。

3.情感目标:培养学生利用信息技术来解决实际问题的能力。

设计房间。

选用适当的比例,将家具的平面图绘制出来。

1课时。

几张新楼盘的房间设计图。

房间的布置看似简单,其实涉及许多其他学科的知识,如数学、科学等。由于平时学生一般不会注意房间的大小和家具物品的尺寸,因此这些常识反而成了这节课的一个难点。上课前,可让学生先了解一下这方面的知识,或者让爸爸妈妈带着到家具市场去看一看,这对拓展学生的知识面是有帮助的,同时也便于上课。

比例尺的应用是本课的一个重点。平时数学课中很少有机会像本课一样实际运用到比例尺的.知识,因此,在教学时,一定要让学生先计算出比例尺,再动手画图。

制作完成后,要让学生充分展示其作品,发表自己的看法,教师给予充分的激励和肯定。

1.激趣引入。

由情境引出,让学生来做一回小设计师。

2.准备工作。

教师提问:设计之前应该了解些什么呢?让学生说说包括房间、家具尺寸等的大小。

介绍比例尺,并计算出按设定的比例尺,相应的图上尺寸是多少。

展示几组不同风格的设计。

3.设计。

根据比例尺,学生分头设计。对自选图形的设置,可让学生自学书本的相关介绍。

教师巡视指导,鼓励学生发挥自己的想像力,并帮助学生及时解决问题。

4.展示评价。

教师选取有特点的作品,进行展示,并让学生讨论其优点,也提出需要改进的地方。

小学信息技术教案设计篇十八

1、学会建立新文件夹。

2、学会移动、删除文件。

3、掌握回收站的操作方法。

4、通过组织文件管理活动,学会管理自己的文件夹。

5、建立自主探究回收站的相关操作,提高自己的信息素养,养成良好的信息道德。

6、认识文件管理的作用,养成良好的计算机文件管理习惯。

1、重点:移动、删除文件:根据需要按一定方式管理自己的文件和文件夹;。

2、难点:建立新文件夹、回收站的操作。

一、创设情境,引入新课。

二、新授。

1、文件排排队。

文件这么多堆在一起很乱,我们如何给文件排队呢?

(学生交流后汇报)。

师总结:要快速地将相同类型的文件排好队,我们可以单击“查看”菜单,指向“排列图标”后单击“类型”,文件夹中的文件就乖乖地排好了。我们也可以在文件夹的空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中指向“排列图标”,再单击“类型”。(教师边讲解边操作,结束后出示操作步骤)。

2、新建文件夹。

师:请一位同学上来演示。(老师介绍新建“文字”文件夹的方法。)。

新建“文字”、“图片”、“音乐”三个文件夹。

3、移动文件。

师:电脑里面的文件被我们分成了三个“小家”,怎样才能将这些文件搬进它们各自的新家呢?(学生边演示,教师边指导。)。

师:这样一个一个的拖,觉得麻烦吗?有没有一个更快的方法呢?(教师示范选中多个文件的方法)。

4、删除垃圾文件。

师:文件虽然变得整整齐齐,井然有序,但是有一个文件我们不想要,想请同学们删除掉,怎样才能删除没用的文件呢?(学生演示删除文件的方法)。

5、还原文件。

师:如果我们误删了刚才的文件,怎么办呢?(生探究操作还原文件和清空回收站的方法,师指导)。

三、总结。

我们不能随意删除别人或自己电脑中的文件,删除前要确认是无用的文件,否则有可能会危害计算机系统,影响计算机的正常操作。让我们一起做一个细心谨慎的好孩子。

小学信息技术教案设计篇十九

1、 掌握文件夹的新建和复制操作。

2、 掌握文件的移动操作。学会“shift”和“ctrl”在选择文件中的使用。

3、 提高信息资料分类存储的意识

重点:掌握文件夹的新建和复制操作;文件的移动操作。

难点:掌握文件的移动操作。学会“shift”和“ctrl”在选择文件中的使用。

学习方法重点:分组讨论,评价

分层点:通过“协助”自学。

师:请大家先看看老师的电脑桌面,再看看你们的,有什么感受?

师:看谁是整理行家,将最喜欢的东西集中起来,放到你自身的文件夹中。(出示课题)

1、自行探索

师:怎样建立文件夹呢?秘密就在鼠标身上,同学们可以找到方法吗?试试吧

2、互动交流

同学在电脑上找寻建立文件夹的方法,最先完成的演示。

l 你是怎样建立文件夹的?

l 你是怎样给文件夹命名的?

师:老师要奖励你一个笑脸徽章,你现在就是小老师了,可以协助有困难的同学,其他同学完成了小天地的建立,也能得到笑脸,当小老师。

1、自学方法

师:你们的文件夹已经建好了,下一步该做什么了?

师:你知道怎样将文件放入你的文件夹里吗?请你们打开课本p15自学方法,将你的桌面整理一下。

2、一起研讨

同学在操作过程中有不懂的问题由同学相互协作解决,或全班集体解决。

3、经验交流

l 你是怎样将文件放入文件夹中的?

l 你还知道其它方法吗?

师:老师奖励你一棵松树徽章,现在你又是小老师了,去协助有困难的同学吧,请大家继续整理桌面。

5、深入学习

师:请你在电脑上试着为爸爸、妈妈建立文件夹,并在“我的文档”中找他们需要的东西放进你建立的文件夹中。

师:通过这节课的学习,你学到了什么,你是怎样学到的,你对自身的整理工作满意吗?

(根据同学的表示,颁发五角星徽章)

小学信息技术教案设计篇二十

是以美化windows界面为中心的实践操作课,体现“以人为本”的设计思想,强调使用者个性化设置,充分尊重用户个性发展。这对于学生培养对电脑的感情是非常有益的。

1、使学生了解“对话框”界面的组成。

2、熟练掌握应用显示属性对话框改变桌面的背景。

过程与方法创设情境,采用任务驱动教学模式,让学生自主探究,协作交流,完成学习任务。

情感态度。

价值观通过对桌面背景的改变,培养学生自主学习的能力,培养学生的美感,同时激发学生对学习电脑的兴趣。

(1)改变桌面背景。

(2)通过“浏览”查找图片的方法。

教学过程。

一、导入:

1、出示课题:电脑桌面巧装饰。

让学生一起读课题。

2、出示教师机的桌面(autumn图):秋天到了,我们的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。原来,我们的桌面是可以改变的,今天就让我们自己动手为电脑城堡的门面重新装饰一番。

二、新授:

(一)如何设置桌面的背景。

1、初步学会设置背景。

(1)教师提出问题,怎么样才能进行桌面的设置?打开课本p16,看看能不能从书中找出答案。(教师提出了问题,为学生自主学习提供了第一个目标,使接下来的自主学习是有的放矢的,并不是放羊)。

(2)学生相互讨论,并且进行尝试。(在同桌讨论的`基础上,尝试性的进行操作,在讨论操作过程中,可以借助课本,这样的教学设计,培养学生自主学习的能力,同时培养学生协作完成任务,解决问题的精神)。

(3)学生汇报学习结果,总结设置方法。(这里请一到两个学生讲讲他们的操作方法,并把操作过演示给其它同学看。对于掌握得好的学生,他们的学习成果被得到肯定,同时加深了他们自己的学习印象;在他们总结、操作的同时,又帮助了一部份掌握得不是很到位的学生,使他们在同学的演示下,也能很快的掌握这个方法。)。

(4)教师小结:

师提问:刚才在设置桌面的时候都是在哪儿完成的?

生:属性。

看来我们装饰桌面都是在这个特殊窗口中完成的,那就让我们一起来先认识一下这个特殊的窗口——显示属性对话框。

出示课件:显示属性对话框。

让学生通过课件认识对话框的基本组成。

师:让我们一起再听听小博士是怎么装饰桌面的。出示小博士flash课件。

(5)学生练习:自己选择一幅喜欢的图片作为桌面墙纸。

(6)总结设置过程并板书:

设置:右击——单击“属性”——桌面——选择图片——确定。

2、如何通过“浏览”方式选择背景。

(1)出示教师机上的桌面(机器猫图片),问:刚才在背景列表框中有没有这幅图?生:没有。

师:windows提供的图片非常少,我们可以将一些存储在电脑里的精美的图片设置成桌面背景。在我们的电脑的d盘上,有一个叫“图片”的文件夹,里面有不少图片,请你选择一张图片设置成背景,你会吗?现在就让我们打开书p17,听听小博士是怎么说的。

让学生一起读一读。

问:小博士说的“浏览”按钮在哪儿呢?谁上台来试一试呢?

(这里应该是对前面知识的一个提升,同时这也是一个提高学生学习兴趣的一个环节)。

(2)学生自己尝试学习、操作。(重在自主学习,培养学生自主学习的能力,教师可以给有困难的学生进行帮助。)。

(3)学生小结操作过程,并演示学习方法。

(5)指出位置列表框中的三种位置“平铺”“居中”“拉伸”,到底有什么不同的效果,让学生自己动手去尝试。

三、巩固练习。

3、分层练习。

a教师指定图片文件夹,学生选一幅喜欢的图进行操作。(所有学生)。

b试着三种位置有哪些不同的效果。(完成得较快的学生)。

c怎样把放上去的背景去掉。(掌握较好的学生)。

(这里提出了三种不同的操作要求,对于大部份学生,要求完成的任务是教师指定的图片。对于操作较快的学生,提出了一个较高的要求,把你喜欢的图片设置成桌面背景。对于掌握较好的学生,提出了怎么样把背景掉。体现出分层设计的教学思想。我们常常遇到这样的问题,对于好的学生,一下子全操作好了,没事做了;而这时那部分学习有困难的学生,还在那儿“研究”着。为了不让这部分好学生浪费时间,我们给他们设计难度更高一点的学习目标,不但使他们学到了更多的知识,更重要的是,他的学习兴趣会更高)。

四、课堂小结:

4、让学生试着总结三种不同效果和如何去掉背景图片。

(一)把学校的照片作为桌面。

1、同学们已经学会了怎样设置桌面的背景,我们的学校,有许多美丽漂亮的景点,老师把它们拍了下来,放在你们电脑的e盘上名为“学校”的文件夹中。请大家选择一个自己喜欢的景点作为桌面的背景。

2、转播一两个同学的设置,请他们介绍一下自己选择的景点。

(二)激趣。

1、同学们,刚才我们设置的背景都是静止不动的,在桌面上有一个名为“gif”的文件夹下,里面放了一些动画图片(本班的合唱比赛和坐场时的动画图)。请大家试试,将动画做成背景。

1、我们学会了设置桌面的背景,知道各种各样的图片都可以做种桌面的背景。那在高深莫测、千变万化的确良电脑世界中,还有很多方法可以设置桌面的背景,这些,我们以后慢慢学习。

2、我们学习电脑,要讲文明,在学校的公共用的电脑上,为了不影响其他班级同学的学习,一般不设置桌面背景,下面请小朋友们把设置的背景取消掉,当一个文明的学习者。

3、学生操作。

4、下课。

小学信息技术教案设计篇二十一

为了迎接信息时代的挑战,适应信息化社会的要求,信息技术新课程改革正在轰轰烈烈的开展。在这种情况下,以往的开云KY官方登录入口 信息技术教材已不能适应时代对学生的要求,这套教材正是这种改革的一种尝试。它吸取以往教材的特点,遵照《开云KY官方登录入口 信息技术课程指导纲要》精神,渗透我国基础教育课程改革的新理念,重新编写而成的。在教学过程中要加强对学生自学能力、信息处理能力和创造力的培养。主要来说:

1、从兴趣出发,借助范例,让学生在动手实践中理解基本原理,掌握基本知识,培养基本技能。

2、通过“活动”教学方式,培养学生获取、加工、管理、表达与交流信息能力。

3、将评价作为促进教与学的一种手段融入教学过程中。

4、在熟练掌握基本技能与操作的基础上,注意培养创新思维与创新能力。教学措施:

1.以学生学习的兴趣为契机抓好学习的入门。

2.结合计算机辅助教学软件,生动活泼地进行教学。

3.以抓好课堂教学良好纪律为保证,顺利完成教学任务。

4.以教学实践为主,在实践过程中让学生发现问题,并及时解决问题,培养他们的创新精神。

5.切实提高教师自身专业知识和业务水平,认真进行中学信息技术课的课题研究,向教研要质量,努力提高学生素质。

6、针对教材的特点,明确“学习目标”,做好感性的“范例与活动”的学习,做好理性的“知识与技能”的认识,“巩固与提高”课堂所学,加强课外“阅读材料”的学习。

7、对起点不同的学生要注意分类施教,要让基础好的学生学得一技之长,底子薄的学生打好基础。

小学信息技术教案设计篇二十二

1、知识目标:了解什么是计算机病毒以及计算机病毒的危害、传播方式、防治措施。

2、能力目标:学会利用杀毒软件或在线杀毒的方式查杀计算机病毒。

3、情感目标:在深刻了解计算机病毒危害的基础上,形成病毒防护意识,同时培养学生正确的版权意识。

【教学重点】计算机病毒的传播方式及防治方法。

【教学难点】杀毒或防病毒的相关措施。

【设计思想】。

1、生活在当今的信息时代,人们在享受信息技术带来极大方便的同时,也面临着一个更为严重的信息安全问题。因此,如何安全规范地进行信息活动,预防计算机病毒,防止利用计算机进行犯罪,以确保信息安全,这是信息活动过程中必须引起足够重视的问题。

2、中小学生从小要树立安全的信息意识,学会病毒防范、了解信息保护的基本方法;了解计算机犯罪的危害性,养成安全的信息活动习惯。

【学生情况分析】。

2、具备了一定的信息收集、处理、表达能力。

3、会使用搜索引擎的基本方法获取部分网络资料。

4、对电脑信息安全还没有足够认识。

【学生学习方式】设置悬念,问题驱动,案例学习,小组讨论,课后自主探究方式。

【教学准备】。

1、激发学生兴趣的冰河木马;。

2、网络畅通的多媒体教室;。

3、必要的课件。

【教学过程】。

一、课堂引入。

情境:展示qq留言。

教师:请同学们帮老师拿个决定,要不要打开看看?

学生:议论,并发表自己的见解。

教师:作个简单调查:打开的缺少信息安全意识。

二、认识木马。

教师:老师也不太清楚,这是个什么文件,当时就觉得好奇,就下载了。

演示:远程控制已下载客户端木马的电脑。

学生:让学生亲身体验病毒的危害,知道上网没有高度的安全意识将会导致怎样严重的后果。

教师:

学生:听讲,观看激发学生学习欲望,让学生对特洛伊木马的入侵有更深层次的认识。

教师:介绍几种常见的木马病毒。

三、木马的防冶。

学生:讨论对策。

教师:1、系统升级。

2、用杀毒软件。

3、木马专杀工具。

四、其它常见病毒。

教师:进一步介绍几种“毒王”级的病毒。

1、cih病毒的由来,症状和危害性以及作者其人。

2、求职信病毒的特征。

3、震荡波病毒的危害以及作者其人。

4、女鬼病毒的特征。

(引导学生正面理解:病毒给我们的计算机带来如此多的麻烦,而很多制造病毒的电脑天才通常是一不小心,酿成大货。

学生:加深学生对特洛伊木马攻击的认识,让学生学会如何根据木马攻击的特点来制定预防措施,并培养学生养成良好、安全的上网习惯。

总结:和学生一起归纳总结病毒的危害体现在哪些方面。和老师一起思考,回答老师提问,一起做归纳总结的工作。使学生对病毒的危害有个较系统和全面的了解。

五、病毒的防治。

教师:1、系统升级。

2、装杀毒软件。

3、养成信息安全意识。

六、教学拓展。

[案例分析]。

20__年10月5日13时12分,甘肃省临洮县太石镇邮政储蓄所的营业电脑一阵黑屏,随即死机。营业员向上级报告之后,公安部门立即立案侦察,经过一段时间取证,犯罪嫌疑人张少强交待了全部犯罪事实。10月5日,张少强在会宁利用笔记本电脑侵入邮政储蓄网络后,非法远程登录访问临洮太石邮政储蓄所的计算机,破译对方密码之后进入操作系统,以营业员身份向自己8月末预先在兰州利用假身份证开设的8个活期账户存入了11笔共计83.5万元的现金,并在退出系统前,删除了营业计算机的打印操作系统,造成机器故障。第二天,他在兰州10个储蓄网点提取现金5.5万元,并将30.5万元再次转存到他所开设的虚假账户上。

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