教案是教学设计的具体体现,能够帮助教师规划教学进程。教案的编写需要注意选用合适的教学方法和教学手段。如果你正在编写教案,以下是一些教案范文,希望对你有所帮助。
大班数学活动教案评析自编加法应用题篇一
活动目标:
1.学习看图按口头应用题列出加法算式并进行计算,巩固对加法含义的理解。
2.探索交换加号前后两位数的位置而得数不变的规律(加法交换律)。
活动准备:
1.《小朋友的书数学》。
2.一棵大树的图片,各种小动物教具各七个。
3.布袋一只,内装有各种7以内加减法的算式题(题目要做成各种礼物)。
活动过程:
一、学习7的加法。
1.师:(出示大树图片,教师拿出5只猴子爬到树上)老师这里有一棵大树,有5只调皮的小猴子爬到了树上,那么我们可以用哪个数字卡片来代表小猴子们呢?(请一名幼儿操作)师:是的,我们可以用数字卡片5来表示。
2.师:(再拿出2只猴子爬到树上)又有2只猴子爬到了树上,我们可以用哪个数字卡片来代表它们呢?(请一名幼儿操作)。
3.现在树上一共有几只猴子?我们可以怎么来表示?(师幼共同摆出5+2=7的算式。)谁来说一说算式中各数表示什么?(请个别幼儿讲一讲)。
4.师小结:小朋友讲的真不错,5表示先爬到树上的5只猴子,+2表示后来树上又来了2只猴子,一共有几只猴子的一共,我们可以用=来表示,7表示树上所有猴子的总数。
二、探索加法交换律。
1.师:谁愿意来试一试,调换加号前后两个数的位置,会变成怎样的一道算术题?算一算,得数是几?(2+5=7)。
2.师:(同上形式请全班幼儿练习3+4=7、4+3=7;6+1=7、1+6=7;)咦?你有什么发现吗?(幼儿说一说自己的发现)。
3.师小结:交换加号前后两位数的位置而得数不变的规律,我们叫做加法交换律。
三、游戏“摸礼物”,进一步巩固7以内的加法。
1.师:小朋友们很能干,小动物们玩得很开心,它们有一袋礼物想送给你们。
2.(出示装礼物的布袋)但是,他们说,摸到“礼物”后必须先回答对写在“礼物”背面的算术题,才能真正得到“礼物”。(请幼儿逐个上来摸“礼物”)。
四、操作活动。
使用《小朋友的书数学》第五页“学习7的加法”,幼儿按要求进行练习,进一步巩固7以内的加法运算。
大班数学活动教案评析自编加法应用题篇二
1.复习10以内的加减法。
3.发展幼儿的口语表达能力。
1.加减法算式6道。
2.多媒体课件。
3.作业纸《第六册》。
一、游戏:"阳光快车"。
师生一问一答的形式复习10以内的加减法.
出示加减算式卡片。
如:9-6=5+5=6+4=8-2=5+3=7-4=。
老师说:小朋友你告诉我,你的汽车几点开?
小朋友回答:楠楠老师我告诉你,我的汽车几点开?)。
二、看图列式,学习编应用题。
出示课件。
(一)教师给小朋友带来几张图片,谁愿意图片上的事情说给小朋友听。
今天我们学习了看图编应用题,生活中还有许多的事情都可以编应用题,请小朋友想一想、编一编。
(一)发放编题图片。
(二)提问个别幼儿。
四、幼儿练习活动。
大班数学活动教案评析自编加法应用题篇三
1、教幼儿初步学习自编口述应用题。
2、培养幼儿思维的灵活性。
3、发展幼儿口语表达能力。
4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。
5、发展目测力、判断力。
算式卡片、幻灯片、5朵花、鼓一个、图片(7只鸭子)、每人一套数字卡片。
一、1、游戏阳光快车、师生一问一答的形式复习10以内的加减法,(出示加减算式卡片。如2+3=5小朋友告诉我,你的汽车几点开?老师告诉你我的汽车5点开。)
现在请小朋友看图片,要求通过观察思考,能把每道加法应用题的算式和得数说给大家听。
幻灯片1、操场上,有2个小朋友在玩,又来了2个小朋友,一共有几个小朋友在玩?
幻灯片2、草地上有4只猴子在玩,有2只猴子在吃东西,草地上共有几只猴子?
幻灯片3、停车场里有5辆大卡车,还有4辆小卡车,停车场里共有几辆卡车?
教师边指图边口述,有的幼儿抢答,有的分组比赛,有的集体回答。
2、宣布新课:小朋友,你们已会做许多加法应用题,你们能不能出加法应用题给别人做呢?这节课,老师教你们编加法应用题。
二、授新课。
1、创设情景编题。
老师请两个小朋友到前面来,要求其他幼儿仔细观察,看老师在做什么?
接着,教师用发小红花给小朋友这件事,用“2”和“3”这两个数示范编一道加法应用题:“老师发小红花给小朋友,先发给小朋友2朵小红花,又发给小朋友3朵小红花,老师一共发了几朵小红花?(幼儿列算式)
2、讲解编题方法。
教师通过反复提问“老师刚才编的这道题里讲了一件什么事?有哪两个已经知道的数字?最后还提出了一个什么问题?”向幼儿讲清编加法应用题的基本方法和步骤。
三、巩固练习。
1、补充问题的训练,放幻灯片4,老师编题:天空中原来有3架飞机又飞来了4架飞机。
启发幼儿思考:老师刚才编的这道题里有没有讲完整?(还要提一个问题)这个问题该怎样提?请小朋友将这道题完整讲一遍,将算式写在黑板上。
2、看图编题的练习。
出示图片(图片上有鸭子,大小、颜色、位置不同)请幼儿根据图片内容编应用题,并用卡片摆出算式。
3、你编我摆。
两人一组,一人编题,一人摆算式。
四、组织游戏——传球编应用题。
幼儿听鼓声传球,鼓声停了,拿到球的小朋友跑到前面利用自己平时看到的、听到的或做过的事情编一道加法应用题给大家听,编对了老师就奖给一朵小红花,游戏反复进行。
五、总结评价。
师:今天我们学习了编加法应用题,编应用题要有三个条件,一是要说一件事情,二是要有两个数字,三是要有一个问题,请小朋友回去以后动脑筋想一想编出更多更好的应用题。
在整个教学活动中,“应用题”相对于幼儿来说,是一个较为难理解又难掌握的领域,如何让幼儿们在提倡的“玩中学”这一模式中掌握知识点呢?我将此作为本次课堂设计的一个难点。以动画人物的形象激发幼儿的兴趣,让幼儿随着喜爱的动画人物进入我所创设的环境中,让幼儿们在与动画人物相互交流的基础上,进行知识性的学习。在编应用题时,小朋友基本能大声的来编,可能是父母在场的关系,小朋友积极举手,认真的投入到活动中。在数学练习时,父母们都走去看自己的宝宝做练习,这个环节有点乱,可是家长们的心情可以理解,所以这个环节在父母们的一起参与下结束了。
大班数学活动教案评析自编加法应用题篇四
介绍各组材料:
第一组:桌上摆放5辆车,有公共汽车和小轿车、有红色的和黑色的车;第二组:桌上摆放4只玩具兔子,有小灰兔和小白兔、有大兔子和小兔子;第三组:桌上摆放3个玩具碗,大小、颜色不同;第四组:桌上摆放4个苹果,大小、颜色不同。
玩法:两人一组,根据桌上摆放的玩具编加法应用题。一个编,一个听,然后交换角色,继续观察玩上的不同点,编另外一道加法应用题。
幼儿分组自由编加活动应用题。教师倾听幼儿编题情况,特别是最后的问句。
师幼分享交流:你选用什么玩具?怎么编题的?
(四)活动延伸:
大班数学活动教案评析自编加法应用题篇五
学习编应用题的方法。
理解应用题中各要素的关系。
找朋友的音乐、课件、图片、算式卡片。
一、师生合作、共同游戏。
师:今天我们一起来玩《找朋友》的游戏,我会邀请我的好朋友到前面来。
师:老师请了几个小美女?
师:4个小美女(同时出示图卡)这个游戏真好玩,我们再来玩一次。
师:老师请了几个小帅哥?
师:3个小帅哥(同时出示图卡)。
师:现在我来提一个问题:一共请来了几个小朋友?出示图卡(一共?)。
师:我刚才提出了一个什么问题?我刚才说到的两个数字代表什么?
师:刚才我们说了一件找朋友的事情,出现了2个数字,提出了一个问题,是用"一共"来提问的,这就是加法应用题。现在我请xx来完整的编一下(图文结合)(编应用题的模式)。
二、看图编应用题。
师:你们真棒,给自己鼓鼓掌,我们再来编一编。
师:你看到了什么?(强调完整)出示数字1。
又发生了什么事情呢?出示数字2。
谁来提一个问题?出示加号。
他们三个合起来就是一道完整的应用题。
谁能把刚才的事情编成一道完整的应用题?
引导幼儿理解问题中不能出现数字。
师:我们再来看下一副图。
师:你看到了什么?出示数字3。
师:你又看到了什么?出示数字3。
师:谁来提一个问题。
师:你们真聪明,那我要出一道难得,考考你们了。
出示5+3,谁来编编?
谁来自己编一道,请另一名幼儿列算式(引导幼儿拓开思维)。
三、幼儿分组编应用题。
师:你们都很棒。老师带来了许多的图片和算式,请聪明宝贝发挥你的聪明才智编一编。我这里有两个要求:
1、请两个小朋友选一张图片,相互编一编,看谁编的好。
2、编完一张可以再换一张编。
3、合作完以后可以自选一张也可以去给客人老师讲一讲你编的。
大班数学活动教案评析自编加法应用题篇六
教学设计分析:
在这次教学实践中,我以幼儿新课程标准为依据,利用多媒体课件,采用直观演示型、探究型的“凑十法”既为幼儿计算这类加法提供了简便的计算方法,又有效的培养了幼儿的数学思维能力,对促进幼儿能力发展显示出其特有的优势。本节课通过操作学具、观察演示、口述计算过程、找朋友的游戏,逐步体现了“凑十法”的好处,让幼儿在学习“凑十法”的过程中充分参与,激起想要探究的欲望,激发了孩子的学习兴趣。为幼儿进入小学打下良好的基础。
教学目标:
1、能用学具摆出9加几的“凑十”过程,会计算9加几。
2、通过操作、观察、计算,形成“凑十”的思想。
教学重点:
1、.理解“凑十”法的过程,掌握计算方法。
2.、培养学生的发散思维及应变能力。
教学难点:
理解并掌握计算方法,能比较熟练地进行计算。
教学准备:
算式卡桃子图片课件圆片。
教学过程:
一、开火车复习10加几等于几。
10+610+310+910+510+7。
10+810+410+2。
二、全班齐读“凑十”歌。
一九一九好朋友二八二八手拉手三七三七真亲密。
四_六并排走五五凑成十。
三、故事导入,激起幼儿兴趣。
四、请幼儿列出算式。
9+3=?
五、
六、老师播放课件示范讲解9+3的凑十过程。
七、引导幼儿用摆圆片的方法计算9+4的凑十过程。
八、教师小结:计算9加几的加法,先把小数分成1和几,然后同大数9凑成10;再算10加几。
九、活动延伸:幼儿相互进行找朋友的游戏,根据算式卡找结果,看谁先找到自己的朋友。
9+89+69+59+79+99+29+4。
教学反思:
本节知识对于学前班的孩子应初步的了解,知道“凑十法”的方法计算起来比较简便。这一部分学习的好坏,将对今后计算的正确和迅速程度产生直接的影响。通过学习发现幼儿掌握不够牢固,有少数孩子不会运用。首先应该让幼儿熟悉情境,提出有关的数学问题,容易激发孩子的学习兴趣。同时,由动手操作、观察,依靠动作和实物思考到脱离实物思考,遵循了由具体到抽象的原则,有利于幼儿抽象思维能力的培养。
大班数学活动教案评析自编加法应用题篇七
《9的加法》是《幼儿园整合性家园共育资源包》中《做中学1》下册的活动内容,由“世界图书出版公司”出版。
二、说活动目标。
依据教材的编排思路、结构特点及幼儿的年龄特征、已有的的知识经验,活动目标我定为:
知识目标:学习9的加法,能够看图列式,理解图示与算式的关系。
能力目标:观察加法算式,初步感受加法交换律。
情感目标:在游戏中体验学习数学的快乐以及数学与生活的密切关系。
活动难点:看一幅图写2道算式。
三、说教法。
大班幼儿形象思维方式发展已经相当好,逻辑思维也有了一定的发展,这一阶段既是做好幼小衔接的重要阶段,也是幼儿形成正确的学习方法和良好的学习习惯的关键时期。根据数学《3-6岁儿童学习与发展指南新课标》的要求,结合幼儿的认知规律,本次活动我采用了以下三种方法:
1、谈话教学法:科学合理设计问题,引导幼儿积极探索、思考。
2、演示教学法:利用ppt进行情境演示,让幼儿更直观的`去理解9的加法。
3、游戏教学法:幼儿活动以游戏为主,让幼儿感受数学的乐趣,喜欢数学活动,感知数学与生活的联系。
四、说学法。
儿童认知发展的第一阶段主要是靠感觉和动作探索周围世界,儿童的年龄越低,越需要借助直观和操作活动来丰富幼儿的感性经验。在活动中注意安排幼儿的操作活动,我主要运用了以下学法:
1、动手操作:幼儿利用手中的小棒计算9的加法。
2、自主探究:幼儿根据第一组加法的学习,去探究学习第二、三、四组加法。
3、合作学习:幼儿合作分工,完成“送水果宝宝回家”的游戏。
五、说活动过程。
活动过程我设为四个环节:
(一)游戏情景导入——游戏:“手指开花”。
师:今天,我们来做一个游戏:“手指开花”。老师手指上开出的“花”的数量和小朋友手上“花”的数量加起来是8。
师幼一起游戏,激发幼儿学习兴趣。
这一环节集中幼儿的注意力。
(二)游戏活动准备——利用ppt图示学习“9的加法”
1、学习第一组:“1+8=9”和“8+1=9”。
(1)出示第二张ppt(点击出现一个苹果,再点击出现八个苹果,让幼儿观察图片),引导幼儿提出问题。
(2)引导幼儿根据图示编加法应用题,并列式。
(3)引导幼儿交换加数的位置列式计算。
这一环节让幼儿学习如何根据图示学习9的加法。
2、利用ppt上的图示,让幼儿自己根据图示编加法应用题,自主学习“2+7=9”、“7+2=9”,“3+6=9”、“6+3=9”,“4+5=9”、“5+4=9”这三组加法。
(1)ppt3图示:先出现2个梨,再出现7个梨。
(2)ppt4图示:先出现3个草莓,再出现6个草莓。
(3)ppt5图示:先出现4只小鸟,再出现5只小鸟。
这一环节让幼儿自主探究9的其他几组加法的运算。
3、引导幼儿观察四组加法算式,感知加法的交换律。
4、师小结,对幼儿的表现进行正确评价。
(三)游戏活动过程——游戏:“送水果宝宝回家”。
1、师讲解游戏规则:每个小朋友手里都有一个水果宝宝图片,图片后面有一个加法算式,小朋友算出结果以后送回到相应的屋子里面。送错的小朋友要表演一个节目,送对的小朋友得到奖励。
2、师幼听音乐一起游戏,注意游戏过程中的安全。
3、小结游戏:送错的宝宝表演节目,送对的宝宝得到奖励。
这一环节让幼儿对所学内容进行巩固。
(四)游戏活动延伸:我们家的数学。
幼儿在家和父母一起找找家里的数学,并列出算计算一下。比如:我们家有一个男的,两个女的,一共有几个人?我们家有五个大盘子,三个小盘子,一共有几个盘子等等。
这一环节让幼儿感受生活中的数学,知道数学与生活密不可分。
大班数学活动教案评析自编加法应用题篇八
工作准备:托盘一个,碟一个。题目卡若干,小袋子一个、金色串珠及数字卡片若干,加号,红线各一个。
直接目的:初步掌握加法中相同数字连续加法的计算方法,理解加法的概念。
间接目的:
1、为幼儿养成数学心智做准备。
2、培养幼儿的秩序感和专注力。
3、为幼儿学习代数做准备。
操作过程:
1、教师介绍工作名称:“今天我们共同分享的工作是加法银行游戏――连续加法(相同的数字)”教师到教具柜请教具。
3、老师现在去取金色串珠和小数字卡片,边取边数1000、20xx……(从开始取)。
4、从盘中拿出金色串珠边放边数,把相应数字卡片放在右侧。
5、点数一遍2133、2133、2133。
7、取“”号和红线。
8、求个位的得数(把珠子合到一起点数),然后取数字卡片9放在(红线下)个位珠子下面。
9、求十位上的得数,同求个位数相同。
10、求千位上的得数,同求个位数相同。
11、点数一遍得数6399。把数字卡片重叠。
12、收教具:1)收串珠(从千位开始收)边收边说。
2)送教具。
3)收卡片,先读后收。
活动延伸:可由几名幼儿共同完成此项工作,比较适合的人数3人。
吸引力:观察操作过程。
错误订正:幼儿正确的取数量,金色串珠本身所表示的量,教师,其他幼儿,题目卡背面的得数。
注意事项:
1、金色串珠在工作毯上摆放时是个位在右、千位在左。
2、用小数字卡片代表加数,用大数字卡片代表得数;
3、计算的得数不能大于9999,教师在为幼儿制作题目卡时要考虑加数的大小。
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大班数学活动教案评析自编加法应用题篇九
(一)活动目标:
(二)活动准备:
物质准备:
(1)教师演示材料:1个小熊玩具和1个小老虎玩具,玩具苹果4个。
(2)幼儿每人一个小筐子,内分别装有5以内的玩具,如有的装公共汽车3辆、有的装小轿车4辆、有的装小兔2只、有的装水果5个等。
(3)分组活动材料:
a、桌上摆放5辆车,有公共汽车和小轿车、有红色的和黑色的.车;b、桌上摆放4只玩具兔子,有小灰兔和小白兔、有大兔子和小兔子;c、桌上摆放3个玩具碗,大小、颜色不同;d、桌上摆放4个苹果,大小、颜色不同。
(三)活动过程:
1.教师边操作实物边描述。
师:我先买了1个小熊玩具,又买了1个小老虎玩具,我一共买了2个玩具。刚才老师怎么说的?请小?请小朋友照着老师说也来说一说。
教师出示4个苹果,用同样的方法进行描述。
2.幼儿根据自己框子里的玩具,学习描述。
(1)幼儿两人一组,根据筐子里的玩具,互相描述,教师倾听幼儿编题情况。
(2)师幼分享交流:框子里有什么玩具?可以怎么说?
(1)师:如果把“一共有3辆汽车”变成一个问题问大家,应该怎么问?(一共有几辆汽车?)(2)提出要求:请小朋友根据框子里的玩具情况编一道加法应用题吧。
(3)幼儿两人一组,根据筐子里的玩具情况仿编应用题。
(4)师幼分享交流:框子里有什么玩具?你是怎么编应用题的?
大班数学活动教案评析自编加法应用题篇十
1、引导幼儿学会9的加法应用题,培养幼儿的细心观察能力。
课件、卡片(动物和算式)每人各一套。
一、课前提问。
复习8以内的加法题。
师:小朋友,我问你?5+3=?
幼:郭老师,我告诉你,5+3=8!
师:小朋友,我问你?4+4=?
幼:郭老师,我告诉你,4+4=8!
师:小朋友,我问你?6+2=?
幼:郭老师,我告诉你,6+2=8!
游戏的方式(整体回答后可以询问个别幼儿)。
1、池塘里原来有8只鸭子,又来了1只鸭子,一共有几只鸭子?(8+1=9)。
师:小朋友,请听音乐!我们的伙伴来了。
播放小鸭子音乐,并且同时播放课件。
故事引入。讲解小鸭子原来有8只,又来了1只,现在池塘里一共有几只?
幼:9只。
师:你们是怎么算出来的?
幼:8+1=9。
表扬小朋友!
2、蝴蝶飞入花丛中,先飞来5只蝴蝶,又飞来4只蝴蝶,一共飞来了几只蝴蝶?(5+4=9)。
师:小朋友,春天来了。蝴蝶姐姐也飞入花丛中了。你们看,那儿有几只蝴蝶呀?
幼:5只蝴蝶。
师:是呀,有5只蝴蝶。那小朋友们看看远处又飞来了几只蝴蝶呀?
幼:4只蝴蝶。
师:那小朋友们想一想,花丛中先飞来5只蝴蝶,又飞来4只蝴蝶,一共飞来了几只蝴蝶?
幼:9只。
师:怎么算出来的.呀?
幼:5+4=9。
师:非常棒!表扬表扬自己!
同上(老师启发幼儿创编应用题)。
7+2=9。
同上(老师问,小朋友答)。
6+3=9。
三、操作练习。
送小朋友每人一个礼物(拿出一个大礼物盒子,请小朋友自己抽出自己的礼物),条件是:小朋友必须回答礼物上面的问题(问题是用算式创编应用题)。
四、结束部分。
请小朋友带者自己的礼物到爸爸妈妈那里编应用题(随音乐),本节课结束。
大班数学活动教案评析自编加法应用题篇十一
1.学习5的分解与,掌握5的加法。
2.通过观察发现一图两式的一般规律,并会列式计算。
数字卡、苹果卡片。
1.手指游戏导入:五只猴子荡秋千。
2.复习5的组成。
(2)如果把这5个苹果分在两个篮子里我们可以怎么分?请小朋友分一分,并用数字表示出来。
3.学习5的加法。
(1)如果你有2只苹果,我再给你3只,你有几只苹果呢?我们用算式怎么表示呢?启发幼儿用一道算式来表示,并说出算式及符号所表示的含义。
(2)请小朋友先抽一张卡片,看看卡片上有几个苹果,用数字什么表示,再抽一张卡片,让幼儿算一下一共有几只苹果。反复进行游戏。
4.幼儿观察老师出示的图片情节,用卡片摆出算式,并进行运算。
鼓励幼儿发现生活中的数学,利用生活中的场景列出“5”以内的加法算式。
大班数学活动教案评析自编加法应用题篇十二
1.学习用描述和模仿的方法编5以内的加法应用题。
(1)教师演示材料:1个小熊玩具和1个小老虎玩具,玩具苹果4个。
(2)幼儿每人一个小筐子,内分别装有5以内的玩具,如有的装公共汽车3辆、有的装小轿车4辆、有的装小兔2只、有的装水果5个等。
(3)分组活动材料:
a、桌上摆放5辆车,有公共汽车和小轿车、有红色的和黑色的车;
b、桌上摆放4只玩具兔子,有小灰兔和小白兔、有大兔子和小兔子;
c、桌上摆放3个玩具碗,大小、颜色不同;
d、桌上摆放4个苹果,大小、颜色不同。
1.教师边操作实物边描述。
师:我先买了1个小熊玩具,又买了1个小老虎玩具,我一共买了2个玩具。刚才老师怎么说的?请小朋友照着老师说也来说一说。
教师出示4个苹果,用同样的方法进行描述。
2.幼儿根据自己框子里的玩具,学习描述。
(1)幼儿两人一组,根据筐子里的玩具,互相描述,教师倾听幼儿编题情况。
(2)师幼分享交流:框子里有什么玩具?可以怎么说?
3.教师在幼儿描述的'基础上,仿编加法应用题。
(1)师:如果把"一共有3辆汽车"变成一个问题问大家,应该怎么问?(一共有几辆汽车?)。
(2)提出要求:请小朋友根据框子里的玩具情况编一道加法应用题吧。
(3)幼儿两人一组,根据筐子里的玩具情况仿编应用题。
(4)师幼分享交流:框子里有什么玩具?你是怎么编应用题的?
第一组:桌上摆放5辆车,有公共汽车和小轿车、有红色的和黑色的车;第二组:桌上摆放4只玩具兔子,有小灰兔和小白兔、有大兔子和小兔子;第三组:桌上摆放3个玩具碗,大小、颜色不同;第四组:桌上摆放4个苹果,大小、颜色不同。
玩法:两人一组,根据桌上摆放的玩具编加法应用题。一个编,一个听,然后交换角色,继续观察玩上的不同点,编另外一道加法应用题。
幼儿分组自由编加活动应用题。教师倾听幼儿编题情况,特别是最后的问句。
师幼分享交流:你选用什么玩具?怎么编题的?
区域活动:在数学区投放玩具,引导幼儿根据玩具特征仿编加法应用题。
生活活动:鼓励幼儿利用周围环境中的事物编加法应用题。
大班数学活动教案评析自编加法应用题篇十三
为了发展幼儿的口语表达能力,培养幼儿灵活运用知识的能力和思维的灵活性,我给孩子们设计了一节学习创编8的加法应用题的活动。首先设置情景“买水果”让幼儿学习编应用题的方法,然后让幼儿结合图片练习自编口述应用题,最后根据幼儿的个别差异提供不同层次的材料,引导幼儿进一步用口述的方法编8以内的加法应用题由浅入深,幼儿在轻松愉快的教学气氛中获得了知识。有趣的学习方式遵循了大班幼儿身心发展的特点和认知规律,也符合了《纲要》中所指出的:“教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习特点和认知规律,寓教育于生活、游戏中。”
1、尝试按实物图的内容编出相应的加法应用题。
2、初步掌握应用题的结构,体验编应用题的乐趣。
3、能完整、准确的表述,提高幼儿语言概括能力。
重点:根据图意自编8以内的应用题。
难点:能够清楚、完整的表达。
物质准备:情景布置;水果超市,人手一张操作卡,图片、骰子等材料若干。
知识准备:幼儿已学过8以内数的组成。
(一)以“碰球游戏”复习8的组成。
(二)创设情景,让幼儿初步了解应用题的结构。
1、指导语:今天,老师要带你们到水果超市买水果。
2、要求:
(1)每人最多只能买5个,分两次买并把它放到两个盘子里。
3、游戏:买水果。师重点观察幼儿买水果的情况。
4、个别提问:重点引导幼儿完整、准确的'进行描述。
5、师生共同小结:我到超市买水果,第一次买了2个水果,第二次买了3个水果,一共买了5个水果。
(三)提供图片,引导幼儿分组自由探索,口述8以内的加法应用题。
1、介绍材料,并提出要求。
2、互动游戏:谁最棒?
(1)提要求:
a、请认真观察,用刚才的方法完整的说一说。
b、说完后再将最后一句话变成一个问题来考考小朋友。
(2)幼儿分组游戏:重点指导幼儿观察图片,完整准确的描述。
(3)请个别幼儿口述应用题。
3师生共同小结。
(四)提供不同层次的材料,引导幼儿进一步用口述的方法编8以内的加法应用题。
1介绍游戏材料及要求。
2幼儿分组活动。
大班数学活动教案评析自编加法应用题篇十四
【活动目标】:
3、发展幼儿动手操作能力,乐意参加数学活动。
【活动难点】:初步学会7的加法运算。
【活动准备】:课件、若干种动物卡片,水果,图形卡片,内容音乐cd。
【活动过程】:
一、问答游戏导入:(复习6以内的加法题)。
老师:小朋友,我问你?2+3=?
(拍手,拍手,右手伸出2指,左手伸出3指)。
幼儿:x老师,我告诉你,2+3=5!
(拍手,拍手,左手伸出2指,右手伸出3指,说出得数)。
老师:小朋友,我问你?4+2=?
幼儿:x老师,我告诉你,4+2=6!
(整体回答后可以询问个别幼儿)。
1、池塘里原来有6条鱼,又来了1条鱼,一共有几条鱼?(6+1=7)。
老师:小朋友,请看谁来了?。
播放小鱼音乐,并且同时播放课件。
故事引入。讲解小鱼原来有6条,又来了1条,现在池塘里一共有几条?
幼儿:7条。
老师:你们是怎么算出来的?
幼儿:6+1=7。
2、蝴蝶飞入花丛中,先飞来4只蝴蝶,又飞来3只蝴蝶,一共飞来了几只蝴蝶?(4+3=7)。
老师:小朋友,你们看,那儿有几只蝴蝶呀?
幼儿:4只蝴蝶。
老师:是呀,有4只蝴蝶。那小朋友们看看远处又飞来了几只蝴蝶呀?
幼儿:3只蝴蝶。
老师:小朋友们想一想,花丛中先飞来4只蝴蝶,又飞来3只蝴蝶,一共飞来了几只蝴蝶?
幼儿:7只。
老师:怎么算出来的呀?
幼儿:4+3=7。
3、小鸡在啄虫子,第一次有5只小鸡,第二次又来了2只小鸡,一共有几只小鸡?
(老师问,小朋友答)3+4=7。
老师板书所有是7的加法算式1+6(6+1)2+5(5+2)3+4(3+4)。
三、幼儿操作练习,老师巡回观察并指导。
第一组动物卡片(一边学习口述创编应用题,一边取出相应数量的卡片)。
第二组水果卡片(同上方法)。
第三组图形卡片(同上方法)。
四、结束部分。
1,小结本课内容。
2,对操作积极,认真的幼儿表扬鼓励。
3,听音乐收拾学具,有序放到指定地方。
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大班数学活动教案评析自编加法应用题篇十五
1、能根据范例和自己的已有经验,知道加法应用题讲一件事,说两个数字,问一个问题。
2、能看实物、图片或情景,初步学会仿编9以内的加法应用题。
3、能够用不同的方法解答9以内的加法应用题。
1、图卡:红花,黄花;加法算式卡片。
2、教学挂图一张。
3、各种实物若干。
一、准备活动:拍手游戏。
老师说:“小朋友,告诉我,8可以分成2和几。”生答:“8可以分成2和6。”接着问:26等于几,生答。
二、激趣引入:出道题来考考你。
1、谈话交流,让小朋友帮助中班的小朋友解决问题,出示例题。
“小明做了5朵红花,4朵黄花,一共有几朵花?”
2、应用题的结构。这道题讲了一件什么事?告诉我们几个数?还问了什么问题?请幼儿思考并回答问题,感知应用题的结构:要说一件事,2个数,还要问一个问题。三、接龙游戏:大家来编题。
1、出示小鸡图,老师讲事情,请幼儿提一个问题。
2、老师出示实物2支短铅笔,3支长铅笔,幼儿看着说一件事,并说出两个数,可由老师提问。
3、幼儿两人一组,一人编实物,一人提问。
三、操作活动:看题卡编应用题(题卡上有算式,还画有实物)。
1、教师引导,看题卡如:23=?编一道关于铅笔的应用题。
2、同桌的`小朋友合作,看手中的题卡,一人说条件,一人问问题,然后交换提问。
3、幼儿反馈信息。
四、我编你算。
看图上不同的东西编出不同的加法应用题。幼儿两两结伴,一人编应用题,一人在横线上列算式。
大班数学活动教案评析自编加法应用题篇十六
目标:
2.培养幼儿思维的灵活性。
3.发展幼儿的口语表达能力。
准备:挂图,算式题卡片。
过程:
一、引题。
小朋友,欢迎你们来到快乐数学大本营,我们栏目的口号是:(幼儿回答)快乐数学,快乐无限!我们快乐数学大本营又开始招收新的'小朋友了,如果你们也想加入快乐数学大本营,就先要通闯过三关快乐数学关。
二、快乐数学第一关:游戏:阳光快车。
师生一问一答的形式复习10以内的加减法。(出示加减算式卡片,如:2+5=?小朋友告诉我,你的汽车几点开?朱老师告诉你,我的汽车7点开。)。
三、快乐数学第二关:我说你来算。
1、今天我带来了一张图片,我给它编了一段话,请你列好算式并算出得数(花园里有两只蝴蝶,又飞来四只蝴蝶,一共有几只蝴蝶?)小朋友请你算一算。
2、我这里还有一张图片,谁能象我一样给它编一段话,让我来算一算。
(1)、幼儿自由讨论,请幼儿口述。
(2)、教师完整讲述,并板书:4+3=7。
3、出示图片,请幼儿发挥想象把图片编成一段话,举手回答问题。
4.小结:小结:刚才小朋友们讲的都叫应用题,每道应用题中必须讲一件事情,起码要有两个已经知道的数字,最后要提出一个问题。
四、快乐数学第三关:抢答题。
今天我们学习了看图编应用题,生活中还有很多的事情都可以编应用题,大家想一想,编一编。
1.教师出示计算卡片,请幼儿根据卡片自编应用题。
2.提问个别幼儿。
五、幼儿每人一张算式题卡,编出应用题说给父母听(每人编2题),编对的幼儿到老师处领一面红旗,表示闯关成功。
大班数学活动教案评析自编加法应用题篇十七
1、学习按图和操作顺序,感知图中事物的数量关系,学习列出算式。
2、复习5的组成,并知道4+1、3+2及前后位置互换都等于5。
3、进一步认识理解“+”、“=”号的含义。
4、在活动中,体验游戏的愉悦,提高幼儿学习数学的兴趣。
1、背景图一副,动物卡片若干。
2、教具:数量不等的物体图片,1—5数字,加、减、等号各一个。
3、学具:数量不等的物体图片(幼儿人手一份)。
(一)复习5的组成。
幼儿人手一份卡片,教师引导一起共同复习5的组成。
(二)学习5的加法。
1、导入活动,引起幼儿学习的兴趣。
教师出示背景图,以小动物一起玩游戏的情节进行5的加法:草地上有2只梅花鹿在玩游戏,后来跑来3只小狗,草地上一共有几只小动物?(5只)。
2、师生一起共同游戏。
师:“今天老师给你们准备了一些水果的卡片,小朋友待会跟着老师一起来玩游戏。妈妈昨天买回4个苹果,爸爸又带回1个苹果,那么家里一共就有5个苹果了。”幼儿一边听老师讲述,一边摆卡片。
3、启发幼儿用一道算式来表示这个游戏中所讲的事情,并说出算式及符号所表示的含义。
(1)4+1=54表示什么?(4表示妈妈买回的4个苹果)。
1表示什么?(1表示爸爸带回的1个苹果)。
+表示什么?(妈妈和爸爸的苹果合起来)。
(2)启发。
幼儿再用一道算是表示这个游戏。
1+4=5(集体说一说算式表示的意思)。
(3)比较两道算式,说一说它们的异同点。
4+1=5和1+4=5,位置换过来了,但是得数是一样的。
(三)幼儿操作,并做记录。
幼儿根据老师说的情节,用卡片摆出算式,并用作业本把算式写下来。
请幼儿相互把算式读一读,体验游戏成功的喜悦。再数一数,黑板上一共记录了几道算式。
大班数学活动教案评析自编加法应用题篇十八
1、学习用描述和模仿的方法编5以内的加法应用题。
2、初步获得编加法应用题的感性经验。
1、教具:1个小熊玩具和1个小老虎玩具,玩具苹果4个。
2、幼儿每人一个小筐子,内分别装有5以内的玩具,如有的装公共汽车3辆、有的'装小轿车4辆、有的装小兔2只、有的装水果5个等。
3、分组活动材料:
桌上摆放5辆车,有公共汽车和小轿车、有红色的和黑色的车。
一、教师边操作实物边描述。
1、教师:我先买了1个小熊玩具,又买了1个小老虎玩具,我一共买了2个玩具。
听清楚老师怎么说的了吗?
请小朋友照着老师说的也来说一说。
2、教师出示4个苹果,用同样的方法进行描述。
二、幼儿根据自己框子里的玩具,学习描述。
1、幼儿两人一组,根据筐子里的玩具,互相描述,教师倾听幼儿编题情况。
2、师幼分享交流:框子里有什么玩具?可以怎么说?
三、教师在幼儿描述的基础上,仿编加法应用题。
1、教师:如果把“一共有3辆汽车”变成一个问题问大家,应该怎么问?(一共有几辆汽车?)。
2、提出要求:请小朋友根据框子里的玩具情况编一道加法应用题吧。
3、幼儿两人一组,根据筐子里的玩具情况仿编应用题。
4、师幼分享交流:框子里有什么玩具?你是怎么编应用题的?
5、幼儿分组活动,根据情景自由编加法应用题。
介绍各组材料:
(1)桌上摆放5辆车,有公共汽车和小轿车、有红色的和黑色的车。
(2)桌上摆放4只玩具兔子,有小灰兔和小白兔、有大兔子和小兔子。
(3)桌上摆放3个玩具碗,大小、颜色不同;第四组:桌上摆放4个苹果,大小、颜色不同。
玩法:两人一组,根据桌上摆放的玩具编加法应用题。一个编,一个听,然后交换角色,
继续观察玩上的不同点,编另外一道加法应用题。
(4)幼儿分组自由编加法应用题,。
教师倾听幼儿编题情况,特别是最后的问句。
(5)师幼分享交流:你选用什么玩具?怎么编题的?
在数学区投放玩具,引导幼儿根据玩具特征仿编加法应用题。
大班数学活动教案评析自编加法应用题篇十九
2.培养幼儿思维的灵活性。
3.发展幼儿的口语表达能力。
挂图,算式题卡片。
一、引题。
小朋友,欢迎你们来到快乐数学大本营,我们栏目的口号是:(幼儿回答)快乐数学,快乐无限!我们快乐数学大本营又开始招收新的小朋友了,如果你们也想加入快乐数学大本营,就先要通闯过三关快乐数学关。
二、快乐数学第一关:游戏:阳光快车。
师生一问一答的形式复习10以内的加减法。(出示加减算式卡片,如:2+5=?小朋友告诉我,你的汽车几点开?朱老师告诉你,我的.汽车7点开。)。
三、快乐数学第二关:我说你来算。
1、今天我带来了一张图片,我给它编了一段话,请你列好算式并算出得数(花园里有两只蝴蝶,又飞来四只蝴蝶,一共有几只蝴蝶?)小朋友请你算一算。
2、我这里还有一张图片,谁能象我一样给它编一段话,让我来算一算。
(1)、幼儿自由讨论,请幼儿口述。
(2)、教师完整讲述,并板书:4+3=7。
3、出示图片,请幼儿发挥想象把图片编成一段话,举手回答问题。
4.小结:小结:刚才小朋友们讲的都叫应用题,每道应用题中必须讲一件事情,起码要有两个已经知道的数字,最后要提出一个问题。
四、快乐数学第三关:抢答题。
今天我们学习了看图编应用题,生活中还有很多的事情都可以编应用题,大家想一想,编一编。
1.教师出示计算卡片,请幼儿根据卡片自编应用题。
2.提问个别幼儿。
五、幼儿每人一张算式题卡,编出应用题说给父母听(每人编2题),编对的幼儿到老师处领一面红旗,表示闯关成功。
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