大班教学设计(专业19篇)

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大班教学设计(专业19篇)
时间:2023-11-29 21:29:15 小编:念青松

总结是对过去的梳理,对未来的规划。总结可以帮助我们更好地管理时间和资源。接下来,让我们一起阅读一些关于总结的范文,看看别人是如何写好总结的。

大班教学设计篇一

1.巩固对半圆形和梯形的认识。

2.复习20以内的计数与单双数。

3.能合作设计规则,自主游戏。

在黑板上画出带数字的各种图形,将小猫,小兔,公园画在图形的两侧。

(一)幼儿观察游戏图。

教师:1.图上有谁?它们要去干什么?

2.图上有哪些图形?图形上面有些什么?

(二)交代游戏玩法。

教师:小兔和小猫要去公园,小兔喜欢走单数的梯形,小猫喜欢走双数的带弧形的图形,而且要按从少到多的顺序走到公园,看谁能找出它们的行走路线,很快画出来。

(三)幼儿寻找行走路线。

(四)请部分幼儿画出游戏路线,其他幼儿进行验证。

(五)改编游戏,自主活动。

1.教师:你喜欢这个游戏吗?你觉得什么地方可以改一改?

2.幼儿两两结伴设计数字游戏,然后一起玩一玩。

3.幼儿分组讲解自己设计的游戏,师生讨论的数学内容与玩法,提出改进意见。

4.幼儿改进游戏玩法与规则,继续分组游戏。

5.全班选出最受欢迎的数学游戏,一起玩一玩。

本活动把图形与计数,单双数有机地联系在一起,幼儿按单双数的多少顺序进行排序,从而找到行走的路线;在此基础上进一步改进规则,自主游戏。

大班教学设计篇二

1.学会歌曲旋律,并根据图画创编歌词。

2.能够体会和同伴画地球的乐趣,萌生喜爱地球的情感。

1.课件准备:《画地球》歌曲及伴奏;画地球图谱。

2.纸面教具:《地球》(幼儿每组一份)。

3.材料准备:彩笔若干、白色小纸张(幼儿每人一张)。

一、教师清唱歌曲《画地球》,边唱边画,请幼儿边听歌边看教师作画,并说说教师画的是什么。

1.教师唱到“……白云、蓝天。”时停住,引导幼儿说说教师画的是什么。

——老师画了哪些东西?

——猜一猜,老师画的是什么?(地球)。

2.教师继续唱完最后的歌词,并做总结。

——地球上有这么多不同的景物。我们都住在地球这个美丽的家园里。

二、播放歌曲《画地球》,引导幼儿欣赏并模拟作画。

1.完整播放歌曲第一遍,引导幼儿欣赏。

2.再次播放歌曲,引导幼儿边听歌边徒手作画。

——地球就像一幅美丽的画,让我们举起小手在空中把它画出来吧。

三、引导幼儿说说画地球的事情,根据幼儿的回答逐一出示图谱内容,再带领幼儿根据完整图谱唱出歌曲。

1.引导幼儿回顾画地球的事情,并根据幼儿回答逐一出示图谱内容。

——刚才听歌时你们是怎么画地球的?先画了什么?又画了什么?

2.播放歌曲伴奏,请幼儿根据图谱唱一唱,待幼儿熟悉后图谱内容后再按竖的顺序?

唱一唱。

——我们的地球真美丽。让我们看着图谱唱一唱吧。

——刚才我们唱这些景物时,是怎么看图谱的?(横着看)。

——那你能不能竖着看图谱,按照竖的顺序再唱一唱呢?试试吧。

四、出示纸面教具《地球》,引导幼儿画地球,再根据画的内容创编歌词。

1.出示纸面教具《地球》,引导幼儿想象地球上还有哪些景物。

——除了歌曲里面唱的,地球上还有什么呢?

2.出示白色小纸张,引导幼儿在纸张上画出地球上的一样东西。幼儿创作完毕,教师再每组分发一张纸面教具《地球》,请幼儿将画好的图贴在上面。

——我们一起来画地球吧,每个小朋友在小纸张上画出地球上的一样东西。

——你们都画好了吗?画好的小朋友,把图画贴到地球上吧。

3.请幼儿根据创作的地球图画创编歌词,说一说再唱一唱。

——我们请一组小朋友来说说他们画的地球吧。

——你们能把这幅画唱出来吗?试试吧。

大班教学设计篇三

1、初步了解生日贺卡的用途,尝试创造性的设计、制作贺卡。

2、体验同伴间友好的情感。

3、培养基本动手操作能力。

1、精美的盒子里放有各种贺卡;

2、各种颜色彩纸、马克笔、剪刀、固体胶等辅助材料;

3、背景音乐《生日快乐》。

一、欣赏贺卡。

1、今天老师给小朋友带来了漂亮的'礼物,猜猜是什么?(教师出示精美盒子)。

2、幼儿自由回答,教师对孩子的回答进行提升,如孩子回答:是糖果。老师提升:你猜是甜甜的糖果。

3、师:看看到底是什么礼物?(出示各种贺卡)。

4、师:知道这些贺卡是用来干什么的?(引导孩子观察贺卡上的字‘生日快乐’)。

5、小结:原来这些漂亮的贺卡都是生日贺卡,这个贺卡是过生日的时候用来祝福亲人或朋友生日快乐的。

二、制作贺卡。

1、师:小朋友想不想自己动手制作一张贺卡送给最好的朋友?贺卡应该怎么做呢?

三、互赠贺卡。

将贺卡送给朋友,鼓励幼儿用自己的语言说一句祝福的话。(放背景音乐)。

大班教学设计篇四

安全教育是幼儿园教育的重中之重,也是幼儿园长期的教育内容,因幼儿年级尚小,认知能力差,自我保护意识比较薄弱,对跟陌生人走会发生危险缺乏了解,又容易被陌生人哄骗,为保证孩子们的健康和安全,提高他们的自我保护意识,我特意设计了这一活动《不要随便跟陌生人走》。

1、知道不能轻信陌生人的话,不能跟陌生人走,防止上当受骗。

2、提高幼儿对陌生人的辨别能力,培养幼儿的自我保护意识和能力。

1、图片,糖果等。

2、请1位幼儿不认识的家长扮演陌生人,并设置好情境。

一、观看图片并讨论。

图片内容:戴着马面具的大灰狼,用糖果哄骗幼儿。

讨论问题:

1、幼儿为什么不要他的糖果?

幼a:他是陌生人、坏人,不能吃他的糖果。

幼b:吃了他的糖果可能会中毒。

2、如果你遇到了陌生人怎么办?

幼a:大呼救命,往人多的地方跑去。

幼b:向别人求助,给爸爸妈妈打电话。

幼c:向警察求助。

幼d:通过问题,我家住址,我家有几口人,我爸爸妈妈职业、电话,我的兴趣爱好等等揭开陌生人的面具。

二、交流讨论,知道不能跟陌生人走。

3、小朋友都来想一想,××应该对这位陌生人说什么?

4、陌生人给你的东西能不能吃?为什么不能吃?

教师小结:陌生人可能有坏人,坏人会用好吃的食物、有趣的玩具,或者说好听的话骗小孩,把小孩骗走,使小孩再也不能回自己的家,所以我们不能随便相信陌生人的话,更不能跟陌生人走。

四、活动延伸。

如果小朋友一个人在家遇到有人敲门又应该怎么办?教师小结:如果在家里不能随便开门让门外的人进来。

《幼儿园教育指导纲要》明确要求:幼儿园必须把保护幼儿的生命和促进幼儿的健康放在工作的'首位。要密切结合幼儿的生活和活动进行安全、保健等方面的教育,以提高幼儿的自我保护能力。因幼儿年级尚小,认知能力差,自我保护意识比较薄弱,对跟陌生人走会发生危险缺乏了解,又容易被陌生人哄骗,为保证孩子们的健康和安全,提高他们的自我保护意识,我特意设计了这一活动《不要随便跟陌生人走》。

活动中,我设计了讨论交流——创设情景两大教学环节。首先利用生动形象的故事引导幼儿分析画面中的行为,初步了解什么是陌生人,认识到不能轻易相信陌生人。接下来精心设置了真实的情景,让幼儿通过亲身体验去感受跟陌生人走的危害,巩固了认识。丰富了幼儿应对陌生人的保护方法,使幼儿获得了有益的生活经验,增强幼儿的自我保护意识,达到了教育的目的。

反思这节教学活动,我认为有以下可取之处:1、本次活动针对大班幼儿的身心发展特点,在活动中利用看图片、听故事、情景模拟等多种活动形式,由易到难的引导幼儿了解遇到陌生人应该怎样做。在活动环节上环环紧扣、层层递进。

2、活动中为幼儿提供相互交往、共同活动的机会与条件。《纲要》指出:“教师应努力建构积极、有效的师幼互动。”在活动中,我为幼儿创设宽松自由、积极互动的语言交往环境,支持、鼓励、引导幼儿与别人讨论,充分调动幼儿看、听、说、动脑等各种感官进行探究问题。在幼儿观看完课件和情景模拟后对故事人物和同伴的行为进行讨论,教师、幼儿在师生互动、生生互动中,形成合作学习机制。让幼儿充分体验了语言交流的乐趣,发展了口语表达能力。

3、整个活动能以《纲要》为指导,具有“重学习兴趣、重真实情景体验、重行为培养”三大特点。从“认知——情感——行为”三大块,由浅入深,从感知到体验,使原有经验与新经验之间建立有机联系,让幼儿在互动式、开放式、探究式的教育活动中,自主的、能动的、创造性的学习,这次活动总的来说我认为比较成功。真实自然的情境创设,为幼儿自主地学习创造了一个宽松的环境和自我感知、构建的空间。提问及时小结,为幼儿提炼了经验。

活动环节衔接自然,环环相扣,较好的达到了预期目标。当然活动中还存在着一些不足:首先由于幼儿自我保护的经验还较少,幼儿概括的自我保护的方法比较少,表述也不是很清楚,还有个别幼儿胆子太小。

在教学中有时还出现幼儿的课堂常规较差,有待进一步加强培养。在今后的活动中,从内容的确定到环境创设,再到过程的实施,都应当鼓励幼儿主动的参与。只有这样,才能为幼儿提供更加广泛、自由的探索空间,才能真正体现幼儿的主体性,使其成为学习的主人。安全教育是一个长期的过程,我们将继续探讨和努力,将安全教育渗透到幼儿的一日生活中,不断增强孩子们的安全意识和自我保护能力,为每位幼儿的安全负责!

大班教学设计篇五

1、通过教学活动让幼儿认识“田”字中四个方位名称:左上格、左下格、右上格、右下格。

2、乐意参与数学活动,主动完成操作材料。

3、鼓励幼儿大胆表达自己的见解与想法,提高语言表达能力。

教具 动物图片 幼儿操作卡 铅笔

1、教师出示“田”字格让幼儿观察它的特点。

2、为了方便我们给这四个格子取了不同的名字。

3、教师边讲解边出示名称“左上格、左下格、右上格、右下格”。让幼儿辨认。

1、教师出示小兔它家住在“右上格”,请个别幼儿示范找小兔的家。

2、依次找到其他三个动物的家。

3、教师出示一排连续的田字格让幼儿找一找有规律的图像宝宝的家。

4、个别幼儿分别自由尝试,教师指导幼儿。

5、教师小结。

1、教师简单讲解,幼儿倾听:根据前面已有的图形按规律接着画。

2、幼儿四散操作,教师巡回指导。

3、教师幼儿共同讲评。

大班教学设计篇六

1、理解故事中猴子捞不到月亮的原因,感受寓言故事的有趣。

2、观察并了解物体在水中成像的现象。

1、一串布制小猴玩具,每组一盆水,一个手电筒。

2、《猴子捞月亮》故事课件或挂图、幼儿用书第一册。

1、教师出示一串布制小猴玩具,引导幼儿听故事的兴趣。

2、请幼儿欣赏《猴子捞月亮》故事无声课件,分析理解故事内容。

(2)分析猴子们为什么没有捞上月亮,这是一群什么样的猴子?(发散幼儿思维:这是一群笨拙的`猴子、敢于尝试的猴子、顽皮的猴子、不爱动脑筋的猴子等)。

3、请幼儿完整的欣赏故事课件,讨论听了着故事明白了什么道理。

4、组织幼儿做小实验,用手电筒当月亮水盆当井,让幼儿观察:水中"月亮"的影子是什么样的?用手去捞,"月亮"变得怎么样了?让幼儿感知水面很平时,"月亮"是圆圆的,用手一抓,水面有了波纹,影子就碎了。

5、活动总结:

这个故事告诉我们遇事要多动脑筋,认真观察,仔细思考,不能像猴子那样不切实际自作聪明,有时候我们眼睛看到的不一定就是真的。

美工区制作《猴子捞月》综合画。

《猴子捞月》微反思这节课我用孩子们喜欢听故事的形式开展,这样极大的激发了孩子的学习兴趣。在揭示故事所讲的道理时,我没有直接给孩子们说出答案,而是让孩子们自己悟出道理来。特别是小组进行试验这一环节,幼儿开心得不得了,对“水中成像”也有了深刻的认识。通过语言课程让幼儿了解其中的道理,然而五大领域是互相渗透贯通,通美术课程的教育,让幼儿不仅能通过美工材料再现所学习的知识,更能发展幼儿创造美、发现美的能力。本节课程通手撕画、颜料画、泥工三合一的方式进行创作。让幼儿所学课程的方式变的多元化。

大班教学设计篇七

1、知道统计能够解决生活中的问题。

2、能运用不同的方式进行统计。

3、体验统计给生活带来的帮助和乐趣。

重点:能运用不同方式进行统计,来解决生活中遇到的问题。

难点:分组统计两周糖果销量,并汇总到柱状统计图中。

活动准备物质准备:ppt课件、人手一支铅笔、统计表、磁力贴、黑板等。

经验准备:会写10以内的阿拉伯数字,在一日生活中有初步的统计经验,能点数物体得出物体总数,如统计出勤人数等。

一、情景导入,激发幼儿对运用统计做事情的兴趣。

(一)出示小兔开店的图片,引导幼儿用统计的方法帮助小兔开店。

1、提问:

(1)你觉得小兔会选择开什么店呢?为什么?

(2)你有什么方法帮助小兔找出更受欢迎的店?

2、小结:原来我们可以通过数数的方式,把顾客喜欢什么进行统计,就能够帮助小兔选择开什么店了!

二、引导幼儿运用不同的统计方式,帮助小兔解决问题。

(一)引导幼儿用符号和数字记录的统计方式,帮助小兔选择开哪种店。

1、出示小兔的调查表,引导幼儿用符号和数字记录的方式进行统计。

(1)提问:请你用符号和数字记录的方式帮助小兔统计出哪种店更受欢迎?

2、小结:小朋友们用符号和数字记录的方式进行统计,很快的把这么多数据都梳理清楚了,帮助小兔找到了要开店的种类。

(二)引导幼儿用表格统计的方式,帮助小兔找出最受欢迎的食品店。

1、出示食品调查表,引导幼儿用表格统计的方式进行统计。

提问:请你用表格统计的方式帮助小兔找出最受欢迎的食品是什么?

2、小结:统计表格能够把很多种物品都清晰地分类统计,通过表格统计的方式我们很快帮助小兔统计出了要开什么食品店。

(三)引导幼儿用柱状图统计方式,帮小兔统计出销量最好的糖果。

1、出示两周销量图,引导幼儿统计出销量最好的糖果。

(1)提问:请你们帮助小兔统计出两周销量最好的糖果。

(2)引导幼儿小组合作,分别将两周的销量进行统计。

(3)小组将统计结果汇总到黑板上的柱状图表中。

2、小结:柱状图统计方式可以把许多的数据汇总到一起,通过用柱状图的方式进行统计,我们把两周的销量进行了汇总,可以很清晰的找到,哪种糖果销量最好,帮助小兔解决了进货的难题。

三、帮助幼儿梳理不同的统计方式。

(一)出示三种统计图,让幼儿知道统计有多种方式。

师:我们今天运用了三种统计的方式帮助小兔解决了问题,通过符号和数字记录的统计方式和表格统计的方式帮助小兔开了店;还运用柱状图统计方式帮助小兔统计出了两周内销量最好的糖果。每一种统计方式都非常好,并且非常有用,能够给我们带来很多帮助,也能够帮我们解决生活中的问题。

四、延伸活动

(一)引导幼儿寻找身边更多统计方式。

引导幼儿发现和寻找身边其他的统计方式。

这次集体教学活动以情景式展开,活动内容由浅入深逐层递进。通过这次统计活动,幼儿能用符号和数字记录的统计方式、表格统计的方式、柱状图统计方式进行简单的统计。在统计的过程中,能够发现这三种统计方式非常有用,各有各的优点,能够给我们带来很多帮助,也能够帮我们解决生活中的问题。

通过这次统计活动,也能够让幼儿更了解统计的方式,并且能够帮助幼儿知识迁移,把所学知识运用到实际生活中去,如:每日出勤人数统计、天气情况统计、区域活动时各类比赛统计输赢和记录等。

大班教学设计篇八

1、感受玉兰花树开花的色彩美和形态美,能用语言和动作表达自己的感受。

2、尝试用水粉画开花的玉兰花树,并能根据自己的需要选择独立作画或与同伴共同作画的方式表现玉兰花的不同造型。

3、能根据自己的想法大胆绘画,有较好操作习惯。

1、经验准备:幼儿观察过玉兰花树,有使用水粉笔和颜料的经验。

2、材料准备:玉兰花树及作品白板课件,水粉颜料、水粉笔、有背景的画纸,幼儿人手一只调色盘,背景音乐,抹布。

小结:玉兰花树看起来很高大,它有粗粗的树干,树干上有许多细细的树枝,有的直,有的.弯,有的长,有的短,它们伸向四面八方,上面开满了玉兰花。

1、连续播放若干幅玉兰花树照片,欣赏玉兰花的颜色、形态。

2、师:你看到了什么颜色的玉兰花?有哪些形态?它像什么?

玉兰花长在哪里呀?

1、欣赏水粉画《美丽的玉兰花树》,观察玉兰树开花的色彩美和形态美。

(三幅作品分别呈现不同的造型和构图方式)。

2、共同探讨玉兰花的不同造型。

玉兰花怎么画的呢?

1、介绍绘画材料,讨论玉兰花树的构图方法,明确作画内容和方式。

师:今天我们要来画开花的玉兰花树,你想画什么样的玉兰树?画在画纸的什么位置?

2、幼儿绘画,教师观察指导。

指导要点:提醒幼儿用不同粗细的线条表现玉兰树的树干、树枝和生长方向。

鼓励幼儿表现开满花的玉兰花树。

1、将幼儿的作品展示在展板上,引导幼儿相互欣赏和交流。

2、鼓励幼儿说说自己画了什么样的玉兰花树,你对你的作品什么地方最满意?

你最喜欢哪一幅?你觉得它美在哪里?(引导幼儿围绕树形和玉兰花的姿态进行交流。)。

大班教学设计篇九

1、通过观察,让幼儿感知圆形、三角形、正方形的基本特征,能够区分三种几何图形。

2、通过创设愉悦的游戏情节,运用多种感观来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿的观察力。

3、激发幼儿探索的欲望。

以游戏法为主,结合操作法和讲解演示法。

圆形和方形的认识和区分。

1、三种几何图形若干。

2、几何图形拼组成的图画。

3、魔术箱、魔法棒。

4、小猫、小鸟、小鸭子的教具。

(一)、开始部分:教师带幼儿做手指游戏,集中幼儿的注意力。

师:“宝贝们,今天,老师要带你们到魔法王国去,那里啊,会变出好多好多有趣的东西,你们想去吗?好了,我们先来做个小游戏,看哪个小朋友表现得最好。”

(教师做示范):“适合幼儿的手指游戏”

(二)、中间部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形。

1、游戏:摸一摸“魔术箱”

师:不错,“宝贝们,魔法王国到了,魔法王国里有一只奇妙的箱子,你们看,就是这只魔术箱?(出示魔术箱)你们想不想知道里面藏的是什么秘密吗?好了,我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。

(1)、教师念儿歌:“魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?”好,那请小朋友们闭上小眼睛,大声的数到三,里面的东西才会出来哟!(一二三)哇!出来啦。出来啦。“看,这是什么?”(正方形宝宝)它是什么颜色的?让小朋友来数一数有几条边?几个角?问:“日常生活中还有那些东西是正方形的?”(启发幼儿说出)。

(2)、与幼儿一起念儿歌:“魔术箱子东西多,请某某小朋友来摸一摸。”

当幼儿摸到后,要求说出生活中有哪些物品是这种形状的?游戏反复进行。同样的方法学会三角形、圆形。

(3)、教师总结:魔术箱里的东西有的是圆形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(边说边指相应的物品)。

(4)、你怎么知道它是三角形、正方形、圆形的?

正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

2、游戏:谁的本领大。

(1)、教师用魔法棒“变”出有圆形、三角形、正方形、组成的图片,请幼儿找出其中的图形宝宝。

师:“小朋友们,魔法王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?”(边说边出示其中的一幅图画)原来是一幅漂亮的图画。现在,小朋友们来找一找,这幅图由哪些图形组成,各个形状有几个?比比哪个小朋友的本领大。

(2)、教师用魔法棒依次“变”出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形。

3、游戏:小动物找家。

幼:……。

师:“咦!这三个小动物好像再哭,我们来问问他们怎么了。”

“小猫、小鸭子、小鸟,你们怎么啦?”

(教师模拟小动物的声音)“我们找不到家,见不到妈妈了!”

“小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?”

幼:……。

师:“你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。”(把三种几何图形的卡片发给幼儿)。

师:“小动物说它们的房子都是有形状的,小鸭子说,它们的房子是正方形的,小朋友们看到正方形的房子了吗?”让幼儿把正方形的卡片举起来。

师:“小朋友们做得真好,都帮小鸭子找到家了。小猫说,它们的`房子是三角形的,小朋友们看到三角形的‘房子’了吗?”让幼儿把三角形的卡片举起来。

师:“小猫也找到家了,小鸟说,它们的房子是圆形的,小朋友们看看圆形的‘房子’在哪里?”让幼儿把三角形的卡片举起来。

师:“小朋友们真能干,也帮小小鸟找到家了”。

师:“小朋友们真聪明,都帮小动物们找到家了,小猫、小鸟、小鸭子可高兴了,唱着歌快快乐乐地回家去了。”(把三种小动物分别送到相应的房子里)。

(三)、结束部分:让幼儿巩固对三种几何图形的认识。

师:“小朋友们,今天我们在魔法王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?”(依次出示三种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。

师:“魔法王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去玩,好不好?我们也唱着歌回家吧!”

1、让幼儿把小动物的房子分类放到区域角中。

2、让幼儿在日常生活中找出其他的图形。

大班教学设计篇十

生活中,幼儿在有意无意间都会注意到影子。影子充满了神秘,并且为我们的生活带来了乐趣以及便利。5—6岁的幼儿有强烈的好奇心和求知欲望,他们愿意学习新的东西,并乐于主动解决问题。故事绘本《奥菲利亚的影子剧院》中的“影子们想要变大变小”、“影子们想要有眼睛”的情节矛盾与冲突,恰好为光影奥秘的探索提供了最佳的故事平台。我对故事小作修改,利用绘本情境提升科学活动的感情色彩,运用更生动的问题情境设计,引导孩子一边“参与”故事,一边自己动手探究光影奥秘,以此建立清晰、正确的科学概念。

1.愿意大胆猜测和验证,发现影子的产生及变化是与光之间的关系,大胆表达自己的实验结果。

2.观察画面,理解故事情节,感受奥菲利亚小姐与纸偶们对演戏热爱,体验故事中的美好情感。

3.能够主动积极探索并与同伴协商合作,大胆表达自己的实验结果。

玩过与影子有关的游戏,如手影游戏等。

一、启发谈话,引导幼儿回忆并探索影子的产生原因。

1.回忆经验,说说影子。

师:小朋友们在玩什么游戏。为什么会有影子呢?那你还在什么时候看到过你的影子呢?

2.第一次操作观察:幼儿手拿电筒和玩具,探索影子产生的原理。

3.师:今天老师把科学区角里手电筒都拿过来了,我们一起来帮玩具找影子!

师:你是怎样帮玩具找影子的?

小结:物体挡住了光就有了黑色的.影子。就算是影子,有时也可以用来做一些令人快乐的事情。

二、理解故事情节,并通过操作实验,探索影子的变化与光的关系。

(一)观察画面,引发探索兴趣。

师:这些是谁的影子?

怎样才能把大象的影子变大呢?

(二)第二次操作观察,探索大小变化。

1.操作验证:尝试多种方法变大影子。

师:请你们每个人拿一个纸偶大象和手电筒,去帮它想想办法。

2.分享交流。

师:你帮纸偶大象找到把影子变大方法了吗?

师:你们用了什么方法变大了影子?把你的方法演示给大家看。

师:还有其他的办法吗?

师:我们的讨论出大象变大的方法,那把小鸟变小就容易多了,谁来试一试。

(三)第三次操作观察,理解光线的直线传播。

师:再接下来的演出中它们又遇到了困难。

1.理解故事第二段。

师:怎样才能让纸偶的影子也变出闪亮亮的眼睛呢?

2.幼儿操作,一起通过实验操作验证自己的猜想。

师:请你和周围的小朋友讨论一下,为什么没有眼睛?怎样让它有眼睛呢?

3.幼儿再次操作。

师:成功了吗?你用的什么方法?

师:为什么剪个小洞就能让影子变出眼睛来?而画和贴都不行呢?

小结:因为纸偶是用纸做的,纸会挡住光,形成黑色的影子。在纸上剪两个小洞,光会从洞口穿过去,打在影子上,看上去就好像影子长了“眼睛”一样。

三、集体表演,传递多变的影子带来的视觉感受。

奥菲利亚小姐邀请你们参加影子剧院的表演?你想怎么表演呢?

1.教师随机带领幼儿在户外光照下继续探究影子的变化。

2.利用相关资料向幼儿介绍有关影子在生活中的利用。

大班教学设计篇十一

2.知道一年有12个月,学习在台历中查找日期。

台历,数字卡片、记录卡等。

1.故事导入。

2.认识台历。

(1)认识月。

师:上面有多少页?一年有几个月?这是几月份呢?这个月有几天?

小结:台历的每一页都有月份数字,一年有12个月。每一页表示一个月。

(2)认识星期。

教师任意说出日期。让幼儿找一找说一说是星期几?

1.小组操作活动。

(1)按月数天数。按记录卡上的月份要求,数数这月有多少天,并在记录卡上记录。

(2)找节日。根据记录卡上的节日日期找出它是星期几,并记录下来。

(3)找日期。根据记录单上老师的提示,如12月的第一行第一个数字是几月几号,星期几,并记录下来。

1.完成幼儿用书“我又长大一岁”,说一说小明和小红的新年计划。

2.在区域中投放幼儿生日卡和台历,根据生日条上的时间在日历上找出相应的月、日和星期,并记录。

大班教学设计篇十二

活动目标:

1、能用黑色颜料画出黑色的、大小不同的奶牛斑纹。

2、尝试从拼贴奶牛、了解奶牛的肢体形态、并贴出不同形态的奶牛。

活动准备:

画有黑白斑纹的纸、液体胶、剪刀、绿色卡纸若干。

活动过程:

一、出示黑白斑纹的纸导入。

1、出示黑白斑纹的纸,请幼儿说说这可能是什么动物身上的斑纹。

2、教师用变魔术的方式变出一头奶牛,引导幼儿说说牛的`身体有哪些部分组成。

二、示范做奶牛。

1、师幼讨论这只奶牛是怎么做出来的呢?

2、讲述制作奶牛的过程,并将每一步切分的纸片展示的白板上。(重点讲一下牛角和尾巴是怎么剪的,出示纸是怎么被切分成每一个小部分的)。

3、教师将切分好的纸片拼成一只奶牛。引导幼儿注意,拼贴的时候先拼贴大的部件,最后再拼比较小的。

4、出示三张范画,鼓励幼儿拼贴出不同形态的奶牛。

三、幼儿做奶牛。

要求:

1、请幼儿看黑板上的步骤图,看看每一个小部分是怎样切分成的。

2、尽量表现不同形态的奶牛。

四、作品展示。

讲评幼儿的作品,请幼儿说说谁的奶牛最特别。

大班教学设计篇十三

活动目标:

1、尝试用边念“顺口溜”边画画的方式学画狮子。

2、能创造性地画出狮子的不同动态并添画情节背景。

3、对绘画活动感兴趣,能独立完成画作。

活动准备:

1、剪好的狮子头、身体(椭圆形)、狮子脚、尾巴。

2、狮子ppt。

3、幼儿用纸、记号笔、油画棒。

活动过程:

一、引题。

1、小朋友,今天老师给大家带来了一首“顺口溜”,请你们仔细听:

妈妈有个买菜的篮,两个手把在上面,买个萝卜放中间,两个鸡蛋搁两边,两个大饼放下面,点点芝麻香又甜,三根葱,三根蒜,“啊呜”一口味道鲜。

2、这么好听的顺口溜我还可以把它变成一个动物呢,你们猜猜看,会是什么动物呢?(幼儿猜谜:大狮子、大老虎、大熊猫)。

二、讲解示范。

1、到底是谁猜对了呢?我们一起来看(教师边念顺口溜,边画)。

妈妈有个买菜的篮,两个手把在上面。

买个萝卜放中间,两个鸡蛋搁两边。

两个大饼放下面,点点芝麻香又甜。

三根葱,三根蒜,“啊呜”一口味道鲜。

篮子四周加花边,一只狮子就出现。

2、“你们看是什么呀?”(狮子)。

3、“哦,这顺口溜真有趣,能变出一个大狮子,小朋友你们想不想和老师一起来变一变?”

4、幼儿和老师一起来念顺口溜,教师再示范一遍,变换花边。

5、有了狮子头,还缺少什么呢?(身体、脚、尾巴)。

狮子的身体像什么?(椭圆形)。

三、看狮子的ppt。

老师这里也有狮子,我们一起来看看它们是怎样的?它们在什么地方?在干什么呢?

四、摆放狮子不同的姿势。

(老师在你们的桌子上准备了狮子的头、身子、脚和尾巴,请小朋友四个人合作去放一放、摆一摆狮子会有哪些姿势?)。

1、幼儿摆放,教师巡回观察。

2、请小朋友来说说刚才你们摆的狮子是怎样的姿势呢?

狮子有站着的、蹲着的、趴着的、还有走路的,原来狮子有各种各样的姿势。

五、幼儿作画。

2、教师提要求:

画之前我们的大狮子还有几句话想对小朋友说:

我可是森林里的百兽之王,你们可别把我画成了小病猫。我的本领可大了,小朋友们要画出我不同的本领哦。画好以后别忘了给我涂上美丽的背景颜色。

3、幼儿作画,教师指导。

六、展示幼儿的画。

让幼儿选自己喜欢的画,说说为什么?

大班教学设计篇十四

根据大班孩子的年龄特点以及我班孩子的具体情况,我班新增了角色区“淮小菜场”。孩子们很感兴趣,每次区域活动时间,都争着要到“淮小菜场”游戏。一天,在游戏中,紫涵宝贝撅着小嘴找我理论:“老师,致远耍赖,他明明说青菜1元一棵,我给他5元,他却不找我钱。”致远也委屈地说:“你就付给我一张钱,我怎么找钱给你。”看着他俩都理直气壮的样子,我明白了:由于我们这个菜场是新开的,孩子们之前没有接触过人民币的换算,很多孩子对于人民币的换算并不了解,致远的理解就是“一张钱就能买一棵菜”他对于标价牌和人民币的理解还不够透彻。其实幼儿在生活中,一块面包、一个玩具、一瓶饮料等,都要接触到人民币。《幼儿园教育纲要(试行)》也将幼儿数学教育的目标定位于:“能从生活和游戏中感受事物的数量关系,并体验到数学的重要和有趣。”依据这一理念,更为了让幼儿正确认识人民币的面值,并了解使用人民币购物的常识,懂得合理地消费,同时激发幼儿对身边常见事物的现象和特点、变化规律产生兴趣和探究的欲望,我设计了本次活动。

1. 认识面值为10以内以元为计量单位的人民币,并能说出它们的单位名称。

2. 初步了解并尝试人民币面值换算的方法,并知道有不同的面值面价。

3. 教育幼儿合理消费,保护人民币。

重点:认识面值10元以内(10元、5元、2元、1元)的人民币。

难点:了解人民币的面值换算方法。

在《纲要》和《指南》精神的引领下,引导幼儿通过直接感知、亲身体验和实际操作进行数学学习。大班幼儿的年龄特点是能用图画或其他符号进行记录。本着以幼儿为主体的原则和“玩中学、学中玩”的理念,引导幼儿自己解决问题,并学习用简单的图画记录答案。

大班幼儿已具备了一些粗浅的生活经验和技能,对于数学活动越来越有兴趣。本次活动我先以谜语导入激趣,接着通过课件与人民币实物,帮助幼儿认识人民币,然后验证幼儿掌握情况,再利用游戏进一步感知人民币的兑换关系。最后让幼儿进入“菜场”游戏,并学习记录,让幼儿体会到数学就在身边。在玩中学,使数学教育更加生活化、游戏化、综合化;总结与延伸部分,让幼儿明白要理性消费,有节约用钱的意识,并保护好人民币,不在人民币上乱写乱画。

1.菜场场景:桌子(当货架)、各类商品(分为:水果类、蔬菜类、谷物类、海鲜类、蛋类等) 、标价牌若干。

2.玩具人民币(10元、5元、2元、1元)若干张。

3.音乐

4.记录表、笔

1.教师出示玩具人民币,从中取出10元、5元、2元、1元面值的人民币各一张,将人民币摆成一排,边摆边引导幼儿读出面值。

2.等到幼儿熟悉后,请幼儿闭上眼睛。教师从中任意拿走一种面值的人民币,请幼儿睁开眼睛找一找,哪种面值的人民币不见了。

1.10元可以换成几张5元(几张2元,几张1元)?

教师小结:10元可以换2张5元,5张2元,10张1元。

2.9元可以换几张5元和几张2元(1元)?

教师小结:9元可以换1张5元和2张2元,1张5元和4张1元,4张2元和1张1元,9张1元。

3.以此类推,其它面值的人民币换算方法同上。

1.幼儿扮演1元人民币,在音乐声中走圆圈,音乐停止,幼儿看教师出示的人民币面值数目,自由结伴,凑成与教师所出示的人民币相同的面值数目,几个好朋友报成一团。(如:教师出示5元,则5人抱成一团。)

2.幼儿自由选择扮演1元、2元、5元的人民币,在音乐声中走圆圈,音乐停止,幼儿看教师出示的人民币面值数目,两两自由结伴找朋友,两人的人民币面值之和,凑成与教师手中人民币相同的面值数目,抱成一团。

1.老师当老板

(1)幼儿拿多张人民币买一样东西(并尝试记录)。

(2)幼儿拿一张人民币买多样东西(并尝试记录)。

2.孩子当老板

幼儿分组游戏,每组一名幼儿当老板,两名幼儿买菜,还有一名幼儿做会计进行记录。

买菜时要算清楚自己应该给多少钱,找回多少钱。(幼儿游戏中,教师根据具体情况给予适时适当的指导)

请各组成员根据自己购买的菜进行介绍,共多少钱?用了多少钱?还剩多少钱?是否是自己需要的?用以告诉幼儿理性消费,节约用钱,并不在人民币上乱写乱画等。

鼓励幼儿在日常生活中和家长一起去购物,继续认识其它面值的人民币,进一步了解人民币的用处,让幼儿明白要合理消费。

大班教学设计篇十五

1.感受异域风情的舞曲,尝试用不同的手指动作表现阿拉丁买灯的故事情节。

2.迁移生活中买卖游戏经验,通过观察、比较、语言提示灯发放记忆动作。

3.体验买灯游戏中有趣动作交流并感受期待带来的快乐。

经验准备:了解阿拉灯神灯的故事。

物质准备:面纱、铃铛数量与幼儿人数相等,投影、电脑。

1.故事导入:

阿拉丁到集市去买灯,一开始他准备出2块钱,卖灯的人不同意,他想:“那就再加一块钱吧。”3块钱卖不卖?还是不行!那就5块钱吧。卖灯的人终于同意了,好开心啊,阿拉灯围着灯仔细的看了看,终于决定用擦的方法来试一试这盏灯是不是神灯。

2.感知音乐结构,尝试用动作表现不同的手部动作:

(1)教师随乐动作,幼儿初步感受音乐。

(2)教师随乐动作,引导幼儿进一步感受2、3、5块钱动作的不同。

师:2块钱怎么出的?3块钱怎么加的?5块钱又怎么出?

3.进一步感知动作,玩神灯游戏。

(1)教师带领幼儿随乐表演。

师:现在我们跟着音乐一起来试一试。

(2)创设买灯场景,教师带领幼儿随乐动作。

(3)教师带领幼儿起立动作。

(4)配班教师扮演卖灯的人,教师带领幼儿游戏。

(5)配班教师和个别幼儿一起扮演卖灯的人,教师带领幼儿游戏。

(6)个别幼儿扮演卖灯的人,教师带领幼儿游戏。

大班教学设计篇十六

1、尝试利用汉字的笔画结构的延伸,结合自己熟悉的事物进行想象添画。

2、体验字画设计的美妙和乐趣,进一步激发幼儿对创意美术的兴趣。

:对自己的名字进行想象添画,体验字画设计的乐趣。

:从自己的名字笔画结构出发,对自己的名字进行笔画延伸和装饰。

1、教师示范电子白板、电脑一台。

2、幼儿作画用的有空白字画框的t恤衫人手一件。

3、记号笔、小号排刷、小毛巾、各种颜色的丙烯颜料,水彩笔。

4、教师有自己字画图案的t恤衫一件。

5、作画时用的钢琴曲一段。

6、视频《中国汉字》。

1、播放视频:《中国汉字的演变》。

2、幼儿说说自己的名字。

3、教师利用电子白板图画进行示范讲解:

步骤:先在黑框里写上大大的名字,然后顺着字的笔划向外延伸,延到黑线上面,把他的字开始在变形了,在变化的过程中就有许多形状出来了,说出像我们生活中的哪些事物进行添画。添画完成以后就可以涂色了。

3、材料介绍。

4、结束部分。

请幼儿穿上画有自己名字图案的衣服互相欣赏,表演。

5、活动延伸:在“星宝贝小舞台”中幼儿可以穿上画有自己设计的字画图案的衣服进行歌舞表演,进一步体验成功的喜悦。

本次活动以装饰幼儿的名字为活动的内容,以微课这种全新的学习方式,用视频的方式呈现学习的内容。微课短小精悍又图文并茂,伴着优美的音乐,炫彩的特效,让教育活动变得更加生动鲜活,它改变了原有的教育模式和方法,提升了老师的效率,帮助幼儿充分利用信息手段主动学习、自主学习。选材贴近幼儿的经验,来源于幼儿的生活,富有趣味性。

在课堂活动过程中我发现用语言表述的作画过程较为繁琐,幼儿不易于理解,因此微课中我可以将作画的步骤用微课中电教白板图画板一步一步清晰的展示,幼儿可以清晰地了解每一个作画步骤;在课堂教学过程中,我还发现孩子们对第二步名字的延长不太理解,微课中画图板可以帮助我更加清楚的在屏幕上展示名字笔画延长的这个步骤,简单轻松,孩子们就能很快理解怎么笔画延长,延长到哪里,哪里能延长哪里不能延长,根据幼儿的年龄特征,模仿能力极强,微课中老师耐心的讲解和一笔一划的演示,孩子们看着微课就能理解名字如何变变变的过程,并且能够轻而易举的一步一步按照微课中教师白板展示的步骤画,甚至能够做到创新,完整的完成此次创意美术活动。传统的幼儿课堂教育能够切身帮助幼儿直接感官活动,但是微课能够帮助教师突破自我,不断创新,为活力课堂再添新的动力。

微课制作也是一项学问,在微课中,老师不仅要像平时上课一样注意,甚至比平时更加注意,注意自己的形象,注意微课所选的题材,好的微课要有一个好的微课题材,微课中的课件要做到精美,也要一个评价修改。不能跳过教学步骤。要突出提示性和知识点,让孩子清楚的明白这节课讲述了什么。微课中没有过多,过啰嗦的话,老师的话要简单明要,里面的提问要恰如其次,最后总结时也要简明扼要,更能够帮助幼儿掌握活动的重难点。

微课的发展是更适应幼儿教育发展的有效途径,能够更加直观,更加新颖,更加吸引幼儿探索和学习的一种学习方式,让幼儿在“学中玩,玩中学”。《名字变变变》更是结合微课的形式,生动形象的展示名字变变变的活动,孩子们很是喜欢,兴趣很浓。我也很高兴,采用微课的形式,让幼儿对新颖的美术活动产生浓厚的兴趣,使孩子童画的世界,有声与色!

大班教学设计篇十七

1、观察周围环境中的标志,并说出这些标志的名称和意义。

2、学会关注幼儿园环境,尝试制作相应的标志。

让幼儿了解周围环境中的标志,树立安全意识。

观察幼儿园环境,设计相应标志。

1、请家长带幼儿寻找生活中的标志,也可以用相机记录下来。

2、制作幼儿用书第二册第36—37页标志的小图卡(每名幼儿一份)。

3、幼儿用书第二册第36—37页大图(没有标志)。

4、画纸、彩笔人手一套。

5、课件。

一、谈谈标志

2、老师:警察叔叔告诉我啊,小朋友需要闯过四关噢!

第一关:出示视频(课件播放马路上汽车按红绿灯行驶,按标志等待以及左右转弯,行人走斑马线视频)汽车和行人为什么这样有秩序啊?(幼儿回答)正是有了这些标志,汽车都乖乖地按指示行驶,才能保障人们安全。昨天老师说要你和爸爸妈妈找找身边的标志,你们找了吗?(将幼儿搜集的投放到屏幕上)

二、认识标志

1、老师给每个小朋友都准备的一份各种标志,你在哪儿见过他们,谁愿意介绍一下呢?(幼儿用书出现的标志的小图卡)

2、幼儿回答,师在黑板上张贴相应大图卡,及时对幼儿回答给予评价。

3、我们一起来从头认识一下吧(逐个叙述标志所传达的含义)。

4、这么多标志你能给他们分分类吗?

5、幼儿分类,师巡视指导。

6、集体交流:你为什么这样分呢?(按颜色分)

7、小朋友你们知道吗?颜色不一样,就代表就老师介绍:红色为禁止标志;绿色为通行、安全和提供信息;黄色表示注意、警告;蓝色表示指令、必须遵守的规定。

5、每一种颜色代表的意义不同,你们明白了吗?恭喜小朋友,第二关!

四、运用标志

1、小亮星期天去游乐园玩,给我们带来几张图片,你瞧!(出示幼儿用书第二册第36—37页大图)这些地方需要哪些安全标志呢?动动脑筋,闯过第三关吧!

2、和你小组的小朋友交流一下,每幅图应该贴什么标志?为什么?选出一个代表跟大家交流。幼儿小组讨论,交流。

3、集体交流。每幅图一个小组,挑选手中相应的小图卡贴在图上。小组代表说明原因。

五、设计标志

1、(课件出示本幼儿园卫生间、楼梯拐角等)需要什么标志呢?

2、幼儿回答,及时评价。

4、谁愿意跟老师说说,也让大家听听。

5、小朋友说得很好,你能不能画出来呢?幼儿用绘画的方式设计标志。

6、幼儿完成后,实物投影出展示。

7、(课件警察画外音)小朋友你们都把身边不安全的地方找到了,设计的图片非常符合要求啊!现在我宣布:我要找的小安全员找到了!就是你们!请老师颁发小安全员勋章!(老师颁发勋章)

把幼儿自己设计的标志张贴在幼儿园相应位置,提醒所有小朋友注意安全。

大班教学设计篇十八

一切以幼儿健康,安全为主,消防安全是幼儿园安全的一项重要内容,幼儿园都会定期进行消防演练,以防在遇到危险时,能给确保幼儿的安全,通过演习,让幼儿认识到在遇到火灾时应如何逃生,培养幼儿相关的安全意识和自我保护能力。

1、通过演习,训练教师和幼儿在紧急状况下有序地通过安全疏散通道。

2、教育幼儿遇到危险时才能听从老师的指挥,作出基本的`自救行为。

3、培养教师和幼儿相关的安全意识和保护能力。

4、培养幼儿动脑思考问题、解决问题的能力。

5、教会幼儿做个胆大的孩子。

1、知道火灾中自救的基本常识。

2、熟悉本班的逃生路线。

1、警报响起,教师迅速做好准备工作。

2、教师即刻停止一切活动,组织幼儿迅速按规定的疏散线路带领幼儿有序下楼,集中到操场安全地带,再清点人数。

3、在规定的时间内,确保幼儿快速、安全、有序地脱离受灾地点,做到无遗漏、无丢失、无伤害。

在以往的活动中,幼儿已经积累了有关安全防火的生活经验。在此基础上,我们开展了消防演习活动。让幼儿知道,万一遇到火灾不要盲目乱逃,一定要采用安全的逃生方法,才能避免造成人身伤害,同时也教育幼儿,不仅自己不玩火,也提醒身边的人不玩火,注意用火安全,懂得保护自己。

、根据幼儿的年龄特点,我们班进行了火灾中的自救演习方法。一声哨响之后,幼儿立即进入厕所打湿毛巾,捂住口鼻。快速撤离当大火封门不能很快撤离时,在窗口挥舞颜色鲜艳的毛巾求救帮助。

当火烧着衣服,在地上滚动,把火熄灭。

在这次消防演习活动,给幼儿留下了深刻的印象,而且让幼儿在活动中增强了自救能力,也加强了对消防安全知识和应急能力。通过这次活动的开展,我觉得在演练时,幼儿没有演习的经验,导致幼儿没有认真地投入扮演角色。而且内容比较单一,声音比较小,只有报警声,没有其它的内容(如人造化的火灾实景),缺乏火灾的真实性,如果在走廊上放一只冒烟的炉子或用一个大的铁罐里放柴点燃,那效果就更好了。

大班教学设计篇十九

1、幼儿围坐成半圆,教师与幼儿共同演唱歌曲《鞋子也会踏踏响》,并引导幼儿观察自己穿的鞋子。

2、认识不同鞋子的标志(分别是布鞋、皮鞋、旅游鞋、棉鞋),分别放在相应的棋盘上。

3、游戏“我的鞋子放在这里”

请幼儿脱下自己的鞋子,想想自己的鞋子属于哪一种,应该放在哪个棋盘上。放完鞋后,在图表上贴一个标志表示自己穿的是这种鞋。

4、幼儿分别数棋盘里的鞋子的数量,用手中的棋盘、棋子统计4种不同鞋子的数量,进行比较,幼儿可以用自己的方式进行记录。

5、幼儿看棋盘上的记录结果,发现哪一类的鞋最多,哪一类的鞋最少。

活动延伸:幼儿可进行鞋子的第二次分类,可按性能、形状、用途、颜色几个围度来分,进行统计。

1、认知目标:学习按物品特征分类。

2、操作目标:能用棋子统计不同靴子的数量,并比较数目的多少。

3.能力目标:发展幼儿的思维有序性。

活动准备:1、各种鞋的标志

2、统计表、棋盘、棋子

活动重点:学习按物品的某一特征进行分类。

活动难点:学会用自己的方式统计鞋子的数量,进行数量的比较。

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