社团联谊活动策划方案游戏(实用14篇)

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社团联谊活动策划方案游戏(实用14篇)
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方案的制定需要考虑相关的因素和条件,以保证最终的效果和目标的达成。制定方案的过程也是一个团队学习和成长的过程,我们需要共享经验和不断提升能力。以下方案仅供参考,大家可以根据自己的需要进行改进和扩展。

社团联谊活动策划方案游戏篇一

以联谊舞会的形式增进两个协会的交流,增强两个协会的`友谊。并且借此丰富校园生活与文化,打造校园周末文娱活动风景线。

5月15日(周六)晚7点

大学生活动中心二楼舞厅

xx社、xx社

xx社和xx社会员以及其他有意愿的同学。

1、进行舞会宣传。

2、联系一至两名擅长舞蹈的同学。

3、准备舞会所需的音乐资料。

4、准备矿泉水、瓜子、糖果、小玩具、气球、拉花等物品。

1、入场。入场后领号牌,用于活动中表演及抽奖。

2、主持人致开场词。

3、两个协会合作出开场节目,点燃会场气氛。

4、做一个全场都能参与的游戏,将大家放松心情,融入舞会的欢乐氛围。

5、两协会分别表演节目。歌曲、舞蹈、小品、相声、、、、

6、进入游戏环节。开火车,击鼓传花,你来比划我来猜等等。

7、现场嘉宾出节目(两三个为好),赢取小玩具。

8、请同学教大家跳舞,大约10分钟。然后各自寻觅舞伴,全场进入舞池起舞。

9、舞会即将结束,两协会负责人致辞总结舞会并致谢。

10、主持人宣布舞会结束。

校社团联合会

社团联谊活动策划方案游戏篇二

“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动。

1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活。

2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力。

3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

1.增进了两个系的团总支学生会的友谊。

2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台。

3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

20xx年x月x日。

xx。

工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员。

(一)活动前期。

1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人。

2.两系分别准备x个节目,形式不限。

3.由工商系提供两个趣味游戏。

4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿。

5.申请教室并购买瓜子和水果。

6.准备活动的背景音乐。

7.活动场地的布置。

(二)活动期间。

1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》。

2.工程系组织部部长发言并自我介绍。

3.工程系组织部的工作干事做特色介绍。

4.工商系部长发言并自我介绍。

5.工商系组织部工作干事做特色介绍。

6.节目表演:两部门交叉表演。

7.第三个节目后,做第一次互动游戏。

8.继续进行节目的表演。

9.第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》。

10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想。

11.主持人作出总结发言。

12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三)活动后期。

1.两部门合作清理活动现场。

2.工商系组织部干事写活动总结。

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大。

2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜。

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象。

4、请妥善保管好自己的贵重物品。

5、联谊会结束后及时打扫整理会场。

6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系。

7、确保每位干事都参加活动。

8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场。

9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

瓜子、水果一共xx元。

工程系与工商系团总支组织部。

社团联谊活动策划方案游戏篇三

以联谊舞会的。形式增进两个协会的交流,增强两个协会的友谊。并且借此丰富校园生活与文化,打造校园周末文娱活动风景线。

:5月15日(周六)晚7点。

:大学生活动中心二楼舞厅。

:xx社、xx社。

xx社和xx社会员以及其他有意愿的同学。

1.进行舞会宣传。

2.联系一至两名擅长舞蹈的同学。

3.准备舞会所需的音乐资料。

4,准备矿泉水、瓜子、糖果、小玩具、气球、拉花等物品。

1,入场。入场后领号牌,用于活动中表演及抽奖。

2,主持人致开场词。

3,两个协会合作出开场节目,点燃会场气氛。

4,做一个全场都能参与的游戏,将大家放松心情,融入舞会的欢乐氛围。

5,两协会分别表演节目。歌曲、舞蹈、小品、相声、、、、

6,进入游戏环节。开火车,击鼓传花,你来比划我来猜等等。

7,现场嘉宾出节目(两三个为好),赢取小玩具。

8,请同学教大家跳舞,大约10分钟。然后各自寻觅舞伴,全场进入舞池起舞。

9,舞会即将结束,两协会负责人致辞总结舞会并致谢。

10,主持人宣布舞会结束。

xx社。

xx年5月8日。

社团联谊活动策划方案游戏篇四

经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

联谊让科协之家更快乐。

2017年x月28日下午12:30—17:00。

活动地点:石家庄经济学院排练场。

参与人员:石家庄经济学院经贸科协全体成员。

(一)、前期安排。

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份。

2、活动所需道具。

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)。

4、前期时间安排。

x月21日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。

x月22日(周一)外联申请场地。

x月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。

x月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)。

x月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。

(二)、活动中安排。

1、组织签到。

2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项。

3、节目安排。

(1)宣传部群魔乱舞。

组织部大合唱《没有什么不同》。

游戏:纸杯传球。

(2)外联部三句半。

秘书处话剧《非诚勿扰》。

游戏:佳人何处寻。

(3)科研部情歌对唱。

不规则篮球赛上半场(10分钟)。

信息部相声《说四川那些事》。

不规则篮球赛下半场(10分钟)。

(4)宣传部歌曲串烧。

组织部话剧《羊羊的寝室生活》。

游戏:背人抢答。

(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》。

信息部舞蹈串烧。

游戏:蜜蜂采蜜。

(6)科研部《白雪公主y传》。

秘书处大合唱《我们的科协是花园》。

游戏:新版五人六足。

大合唱《相亲相爱一家人》。

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)。

4.发放纪念品。

(三)、活动后。

1.全体合影。

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场。

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。

宣传部制作邀请卡。

信息部照相。

组织部负责其他组织工作。

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。

4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。

社团联谊活动策划方案游戏篇五

1、丰富两系学生会成员的课余生活;。

3、对部门来说,为大一同学提供一次锻炼组织和交流能力的机会。

1、增进了两个系的学生会的友谊;。

2、为两系同学提供了展现自我的舞台;。

2017年6月。

图书馆。

(一)活动前期。

1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;。

2、两系分别准备5个节目,形式不限;。

3、两个趣味游戏;。

4、两系心理部部长分别准备发言稿;。

5、申请教室并购买瓜子和水果;。

6、准备活动的背景音乐;。

7、活动场地的布置。

(二)活动期间。

1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;。

2、机械系心理部部长发言并自我介绍;。

3.工商系部长发言并自我介绍;。

4.节目表演:两部门交叉表演;。

5.第三个节目后,做第一次互动游戏;。

6.继续进行节目的表演;。

7.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在心理部工作半年的感想;。

11.主持人作出总结发言;。

12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三)活动后期。

1.两部门合作清理活动现场;。

2.各系心理部部员写活动总结。

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;。

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;。

4、请妥善保管好自己的贵重物品;。

5、联谊会结束后及时打扫整理会场;。

6、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;。

社团联谊活动策划方案游戏篇六

因为我们是一家人,相亲相爱的.一家人。

20xx年x月x日星期六。

南高基公园。

青志青办的哥哥姐姐和小伙伴们。

(一)周六中午1:30大学生活动中心前集合,骑车前往南高基公园。(为保证安全,每人一辆车,成一字型,注意交通安全,不要追逐打闹和掉队)。

(二)自带零食、饮料与垃圾袋,到达目的地后稍作休息联谊开始。

(三)开展游戏。

每人独有1-n的一个序号,除撕名牌外的游戏均按照随机抽签决定参赛人员。

全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本组成员),展开撕名牌大战,活到最后的人(一个人)胜。

游戏过程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本队人员名牌的,out,被撕者复活。若最后存活的两人为同一种花色,则互撕(此时不再存在组别),撕掉对方名牌的获胜。

ps:虽然分了组别,但最后的获胜者只有一人,可看做个人赛。

全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组,各组人员自行决定组内每人序号,且将序号公开。按序号撕名牌,从1至n,被撕掉名牌者out,不按顺序撕的无效,最后剩下的小组胜。

ps:仍然分组,最后的获胜者为一个小组,团体赛。

游戏规则:

1、两组,5人站成一列为一组,每个人用嘴衔着一个纸杯;主持人将队伍男女分开,高低分开。

3、两组人员用时最少的一组为胜,输的接受惩罚。

游戏规则:

两组,每组4人,所有人想办法让自己的脸按照主持人指定表情,被不知何时会拍照的照相机拍到,拍下照片后,完成任务人数多的小组获胜,如果均没有完成任务,则露脸多的小组获胜。

游戏规则:10人参赛。

大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。游戏开始后,想站起来的人一边喊着序号一边站起来,最后站起来的人out。如果过程中有两个或两个以上的人同时起来的话,这两个人均out。out的小伙伴接受惩罚。

游戏规则:

两组,每组4人,单腿站立,两只手将另一条腿的脚腕处抓住,各队成员一起上场,在指定位置互相利用身体去撞击,两条腿同时着地的人out,出界的人out,最后场上剩下哪组队员,哪一队胜。

社团联谊活动策划方案游戏篇七

一、活动主题:

“快乐学院,温馨两系”为主题的联谊活动。

二、活动目的:

1、丰富两系学生会成员的课余生活;。

3、对部门来说,为大一同学提供一次锻炼组织和交流能力的机会。

三、活动意义:

1、增进了两个系的学生会的友谊;。

2、为两系同学提供了展现自我的舞台;。

四、活动时间:

20xx年6月。

五、活动地点:

图书馆。

六、参加人员:机械系,管理系学生会成员或同学。

七、活动内容:

(一)活动前期。

1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;。

2、两系分别准备5个节目,形式不限;。

3、两个趣味游戏;。

4、两系心理部部长分别准备发言稿;。

5、申请教室并购买瓜子和水果;。

6、准备活动的背景音乐;。

7、活动场地的布置。

(二)活动期间。

1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;。

2、机械系心理部部长发言并自我介绍;。

3.工商系部长发言并自我介绍;。

4.节目表演:两部门交叉表演;。

5.第三个节目后,做第一次互动游戏;。

6.继续进行节目的表演;。

7.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在心理部工作半年的感想;。

11.主持人作出总结发言;。

社团联谊活动策划方案游戏篇八

2、活动所需道具。

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)。

4、前期时间安排。

3月21日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。

3月22日(周一)外联申请场地。

3月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。

3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)。

3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。

(二)、活动中安排。

1、组织签到。

2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项。

3、节目安排。

(1)宣传部群魔乱舞。

组织部大合唱《没有什么不同》。

游戏:纸杯传球。

(2)外联部三句半。

秘书处话剧《非诚勿扰》。

游戏:佳人何处寻。

(3)科研部情歌对唱。

不规则篮球赛上半场(10分钟)。

信息部相声《说四川那些事》。

不规则篮球赛下半场(10分钟)。

(4)宣传部歌曲串烧。

组织部话剧《羊羊的寝室生活》。

游戏:背人抢答。

(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》。

信息部舞蹈串烧。

游戏:蜜蜂采蜜。

(6)科研部《白雪公主y传》。

秘书处大合唱《我们的科协是花园》。

游戏:新版五人六足。

大合唱《相亲相爱一家人》。

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)。

4.发放纪念品。

(三)、活动后。

1.全体合影。

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场。

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。

社团联谊活动策划方案游戏篇九

告别了熟悉的环境,孤身来到了陌生的xx大学,为了了解大学生活,为了适应大学生活,更为了融入大学生活,建立良好的友谊基础,特地举办学习活动交流及联谊活动。

【二】活动主题。

学习活动交流及联谊活动。

【三】活动对象。

20xx级宣传部,组织部,文艺部,及秘书部所有成员。

【四】活动时间。

【五】活动地点。

【六】组织机构。

【七】到场人员。

宣传部,组织部,文艺部,秘书部全体成员。

【八】活动流程。

1:活动前策划准备阶段。

20xx.10.x—20xx.10.x。

(1)秘书部部分成员商讨此次活动的的内容,形式,并根据所思所想认真写活动策划书。

(2)申请教室,对活动中的道具进行认真的准备。

(3)诚恳邀请出席此次活动的相关人员,并告诉相关事宜。

(4)认真排练,努力在活动现场表演完美的节目。

2:活动实施阶段。

(1)提前二十分钟入场,并进行会场布置。

(2)对各部门成员进行分工,提前进入工作状态。

(3)接待到场人员,维持现场秩序。

(4)秘书部成员做好记录工作。

3:活动实施步骤。

学习经验交流环节。

(1)主持人介绍到场参会人员。

(2)由有高年级的同学讲自己的学习历程,学习心得。

(3)由新生代表讲自己刚入大学的困惑与苦恼。

(4)由优秀学生代表为新生解答疑惑,揭开大学学习的面纱,使新生们看到并学习到学习的本质与技巧。

(5)同学们共同勉励,共同激励。

互动环节。

(1)数字游戏:由一位同学写下一个数字,并只让主持人知道,然后再找若干人猜数,每人猜完后后,主持人将不断缩小范围,直至将数猜到,猜到的人将为大家表演一个节目。

(2)模仿:选两个小组,主持人再黑板上写下一个动物的名字,然后让1组一个人根据动物的主要特征模仿栋动物的行为,并让2组一个人猜。依此类推,猜对的一分,猜错的零分。每人有三次猜的机会。哪位输了,就要做另一对提出的要求。

(3)看谁反应快:由第一排的第一人起,一次可参与20人。依次说阿拉伯数字,但是再轮到自己说3或3的倍数或含有3的数字时影响亮的拍手,否则就要为大家表演节目。

{注意}由于此次活动本身就有同学表演节目,这些节目与互动游戏穿插进行,不让大家只做观众,要让每个人都互动起来,大家一起笑,一起开心。

【九】活动结束总结阶段。

(1)部分成员负责收拾会场,还原整洁的环境。

(2)写活动心得。

(3)宣传部对此次活动进行宣传,并上报学院。

【十】工作安排。

(1)组织部长、副部长负责全局安排所有工作。

(2)秘书部负责活动和策划。

(3)宣传部负责前期和后期的宣传工作,并派发邀请函。

(4)文艺部负责设计邀请函,并装饰晚会现场,且表演多才多艺的节目。

社团联谊活动策划方案游戏篇十

主持人致开幕词,活动开始。

1:击鼓传花。

道具:小木棒,手绢。

主持人拿一个木棒,背向大家敲桌子。当主持人开始敲的时候就开始传,由第一个传向另一个,必须将所传物品放在另一个人手里,否则算输.。当主持人停止敲桌子的时候,所传物品在谁的手里谁就要表演一个节目。

2、心心相印,我来比你来猜。

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语。

人数:两人一组,可多组参加。

3、歌曲接龙。

人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。

游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的歌的最后一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最后一个字,依次往后。如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)。

活动准备:必须用品糖果饼干数斤。

1、主持人解说词(主持人自行准备)。

2、道具。

社团联谊活动策划方案游戏篇十一

一、活动目的:进一步丰富广大学生的校园生活,增进社团之间的感情,构筑和谐的校园生活,促进社团间的友好与团结。

二、活动名称:社团一家亲。

三、活动主题:社团一家亲,大家心连心。

四、活动地点:北院综合楼3_04。

五、活动时间:11月20号下午5:00整。

六、活动内容:。

主持人致开幕词,活动开始。

1:击鼓传花。

道具:小木棒,手绢。

主持人拿一个木棒,背向大家敲桌子。当主持人开始敲的时候就开始传,由第一个传向另一个,必须将所传物品放在另一个人手里,否则算输。。当主持人停止敲桌子的时候,所传物品在谁的手里谁就要表演一个节目。

2、心心相印,我来比你来猜。

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语。

人数:两人一组,可多组参加。

3、歌曲接龙。

人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。

游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的歌的最后一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最后一个字,依次往后。如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)。

活动准备:必须用品糖果饼干数斤。

1、主持人解说词(主持人自行准备)。

2、道具。

七、活动安排:

活动负责人:王××。

活动策划人:郑××。

活动宣传人:宣传部全体成员。

活动经费负责人:周××。

后勤负责人:组织部成员。

八、活动经费预算:。

糖:54,瓜子:44。

合计:98。

社团联谊活动策划方案游戏篇十二

经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

联谊让科协之家更快乐。

20xx年x月xx日。

活动地点:xx经济学院排练场。

参与人员:xx经济学院经贸科协全体成员。

(一)、前期安排。

1、策划书(纸质)x份,签到表x份,游戏活动中所需问题一份。

2、活动所需道具。

电脑一台、大音响一对,麦克风x个。桌子x张,凳子x把。气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球x个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋。

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人x名(两男两女,由各部推荐后评选)。

4、前期时间安排。

x月xx日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少x名部长)。

x月xx日(周一)外联申请场地。

x月xx日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到xx。

x月xx日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)。

x月xx日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。

(二)、活动中安排。

1、组织签到。

2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项。

3、节目安排。

(1)宣传部群魔乱舞。

组织部大合唱《没有什么不同》。

游戏:纸杯传球。

(2)外联部三句半。

秘书处话剧《非诚勿扰》。

游戏:佳人何处寻。

(3)科研部情歌对唱。

不规则篮球赛上半场(xx分钟)。

信息部相声《说四川那些事》。

不规则篮球赛下半场(xx分钟)。

(4)宣传部歌曲串烧。

组织部话剧《羊羊的寝室生活》。

游戏:背人抢答。

(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》。

信息部舞蹈串烧。

游戏:蜜蜂采蜜。

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)。

4.发放纪念品。

社团联谊活动策划方案游戏篇十三

在万物复苏的春天、在满山花开的三月、在同学们刚准备为新的一年放飞梦想的时刻,我们一起共同分享这美好温暖的春光。

一、活动目的。

为丰富校园文化,展示学院社团风采及成果,促进学院社团深层次发展,打造社团品牌活动,让全院师生进一步地了解社团,走进社团,融入社团,使学生在通过社团活动的组织与参与中综合素质得到锻炼与提高。文化修养、技能拓展及社会实践能力得到加强。

二、活动时间。

20xx年x月xx日x点。

三、活动地点。

学院北院老篮球场。

四、参与对象。

学院xx个学生社团。

五、活动内容。

活动一:吸管运输。

活动规则:

将xx个社团代表分为x组,每组x个社团(x个代表队),每个代表队限五人上场,五个队员在比赛指定区按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上挂一个钥匙环(或其他小圆环),裁判员宣布比赛开始时(计时开始),不许用手接触吸管和钥匙环,只能用嘴吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏宣布结束。(若在途中吸管或钥匙环掉下来,则要从第一个同学开始)。最后从x个组中分别选出x个运输总时间最短的代表队并按运输时间长短进行分第一、二三四名(若在该x队中出现两个或两个以上的代表队所用时间相等,则x个代表队重新计时比赛,直到分出一二三四名为止)。

活动二:双龙戏珠。

活动规则:xx。

活动三:珠联璧合。

活动规则:xx。

六、活动所需物品。

2、钥匙环x个(x元)。

3、气球x包(xx元)。

4、桌子:xx张。

7、乒乓球xx个(xx元)。

8、计时器x个(xx元)。

9、水杯x个(x元)。

10、圆珠笔(x支)(x元)。

共计:xxx元。

七、人员安排。

(一)活动布置(xx人)。

负责活动场面的布置,活动器材的摆放,活动后的物品收集及卫生打扫。

(二计时组(x人)。

协助主持人负责宣布限时活动的开始和结束。

(三)计分组(x人)。

负责各队比赛结束的分数登记。

(四)机动组(现场维护)(xx人)。

负责活动场地秩序及突发事件的.应急处理,负责联系个社团按时按规则参加活动。

社团联谊活动策划方案游戏篇十四

因为我们是一家人,相亲相爱的一家人。

20xx年x月x日星期六。

南高基公园。

青志青办的哥哥姐姐和小伙伴们。

(一)周六中午1:30大学生活动中心前集合,骑车前往南高基公园。(为保证安全,每人一辆车,成一字型,注意交通安全,不要追逐打闹和掉队)。

(二)自带零食、饮料与垃圾袋,到达目的地后稍作休息联谊开始。

(三)开展游戏。

每人独有1-n的一个序号,除撕名牌外的游戏均按照随机抽签决定参赛人员。

(1)撕名牌一。

全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本组成员),展开撕名牌大战,活到最后的人(一个人)胜。

游戏过程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本队人员名牌的,out,被撕者复活。若最后存活的两人为同一种花色,则互撕(此时不再存在组别),撕掉对方名牌的获胜。

ps:虽然分了组别,但最后的获胜者只有一人,可看做个人赛。

(2)撕名牌二。

全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组,各组人员自行决定组内每人序号,且将序号公开。按序号撕名牌,从1至n,被撕掉名牌者out,不按顺序撕的无效,最后剩下的小组胜。

ps:仍然分组,最后的获胜者为一个小组,团体赛。

(3)纸杯传水。

游戏规则:

1、两组,5人站成一列为一组,每个人用嘴衔着一个纸杯;主持人将队伍男女分开,高低分开。

3、两组人员用时最少的一组为胜,输的接受惩罚。

(4)拍照游戏。

游戏规则:

两组,每组4人,所有人想办法让自己的脸按照主持人指定表情,被不知何时会拍照的照相机拍到,拍下照片后,完成任务人数多的小组获胜,如果均没有完成任务,则露脸多的小组获胜。

(5)眼色游戏。

游戏规则:10人参赛。

大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。游戏开始后,想站起来的人一边喊着序号一边站起来,最后站起来的人out。如果过程中有两个或两个以上的人同时起来的话,这两个人均out。out的小伙伴接受惩罚。

(6)斗鸡大会。

游戏规则:

两组,每组4人,单腿站立,两只手将另一条腿的脚腕处抓住,各队成员一起上场,在指定位置互相利用身体去撞击,两条腿同时着地的人out,出界的人out,最后场上剩下哪组队员,哪一队胜。

(四)南高基之旅结束,前往下一个地点:聚餐。

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