方案的制定需要考虑相关的因素和条件,以保证最终的效果和目标的达成。制定方案的过程也是一个团队学习和成长的过程,我们需要共享经验和不断提升能力。以下方案仅供参考,大家可以根据自己的需要进行改进和扩展。
社团联谊活动策划方案游戏篇一
以联谊舞会的形式增进两个协会的交流,增强两个协会的`友谊。并且借此丰富校园生活与文化,打造校园周末文娱活动风景线。
5月15日(周六)晚7点
大学生活动中心二楼舞厅
xx社、xx社
xx社和xx社会员以及其他有意愿的同学。
1、进行舞会宣传。
2、联系一至两名擅长舞蹈的同学。
3、准备舞会所需的音乐资料。
4、准备矿泉水、瓜子、糖果、小玩具、气球、拉花等物品。
1、入场。入场后领号牌,用于活动中表演及抽奖。
2、主持人致开场词。
3、两个协会合作出开场节目,点燃会场气氛。
4、做一个全场都能参与的游戏,将大家放松心情,融入舞会的欢乐氛围。
5、两协会分别表演节目。歌曲、舞蹈、小品、相声、、、、
6、进入游戏环节。开火车,击鼓传花,你来比划我来猜等等。
7、现场嘉宾出节目(两三个为好),赢取小玩具。
8、请同学教大家跳舞,大约10分钟。然后各自寻觅舞伴,全场进入舞池起舞。
9、舞会即将结束,两协会负责人致辞总结舞会并致谢。
10、主持人宣布舞会结束。
校社团联合会
社团联谊活动策划方案游戏篇二
“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动。
1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活。
2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力。
3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。
1.增进了两个系的团总支学生会的友谊。
2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台。
3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。
20xx年x月x日。
xx。
工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员。
(一)活动前期。
1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人。
2.两系分别准备x个节目,形式不限。
3.由工商系提供两个趣味游戏。
4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿。
5.申请教室并购买瓜子和水果。
6.准备活动的背景音乐。
7.活动场地的布置。
(二)活动期间。
1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》。
2.工程系组织部部长发言并自我介绍。
3.工程系组织部的工作干事做特色介绍。
4.工商系部长发言并自我介绍。
5.工商系组织部工作干事做特色介绍。
6.节目表演:两部门交叉表演。
7.第三个节目后,做第一次互动游戏。
8.继续进行节目的表演。
9.第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》。
10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想。
11.主持人作出总结发言。
12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三)活动后期。
1.两部门合作清理活动现场。
2.工商系组织部干事写活动总结。
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大。
2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜。
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象。
4、请妥善保管好自己的贵重物品。
5、联谊会结束后及时打扫整理会场。
6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系。
7、确保每位干事都参加活动。
8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场。
9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。
瓜子、水果一共xx元。
工程系与工商系团总支组织部。
社团联谊活动策划方案游戏篇三
以联谊舞会的。形式增进两个协会的交流,增强两个协会的友谊。并且借此丰富校园生活与文化,打造校园周末文娱活动风景线。
:5月15日(周六)晚7点。
:大学生活动中心二楼舞厅。
:xx社、xx社。
xx社和xx社会员以及其他有意愿的同学。
1.进行舞会宣传。
2.联系一至两名擅长舞蹈的同学。
3.准备舞会所需的音乐资料。
4,准备矿泉水、瓜子、糖果、小玩具、气球、拉花等物品。
1,入场。入场后领号牌,用于活动中表演及抽奖。
2,主持人致开场词。
3,两个协会合作出开场节目,点燃会场气氛。
4,做一个全场都能参与的游戏,将大家放松心情,融入舞会的欢乐氛围。
5,两协会分别表演节目。歌曲、舞蹈、小品、相声、、、、
6,进入游戏环节。开火车,击鼓传花,你来比划我来猜等等。
7,现场嘉宾出节目(两三个为好),赢取小玩具。
8,请同学教大家跳舞,大约10分钟。然后各自寻觅舞伴,全场进入舞池起舞。
9,舞会即将结束,两协会负责人致辞总结舞会并致谢。
10,主持人宣布舞会结束。
xx社。
xx年5月8日。
社团联谊活动策划方案游戏篇四
经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。
首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。
联谊让科协之家更快乐。
2017年x月28日下午12:30—17:00。
活动地点:石家庄经济学院排练场。
参与人员:石家庄经济学院经贸科协全体成员。
(一)、前期安排。
1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份。
2、活动所需道具。
3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)。
4、前期时间安排。
x月21日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。
x月22日(周一)外联申请场地。
x月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。
x月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)。
x月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。
(二)、活动中安排。
1、组织签到。
2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项。
3、节目安排。
(1)宣传部群魔乱舞。
组织部大合唱《没有什么不同》。
游戏:纸杯传球。
(2)外联部三句半。
秘书处话剧《非诚勿扰》。
游戏:佳人何处寻。
(3)科研部情歌对唱。
不规则篮球赛上半场(10分钟)。
信息部相声《说四川那些事》。
不规则篮球赛下半场(10分钟)。
(4)宣传部歌曲串烧。
组织部话剧《羊羊的寝室生活》。
游戏:背人抢答。
(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》。
信息部舞蹈串烧。
游戏:蜜蜂采蜜。
(6)科研部《白雪公主y传》。
秘书处大合唱《我们的科协是花园》。
游戏:新版五人六足。
大合唱《相亲相爱一家人》。
注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)。
4.发放纪念品。
(三)、活动后。
1.全体合影。
2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场。
3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。
宣传部制作邀请卡。
信息部照相。
组织部负责其他组织工作。
1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。
2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。
3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。
4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。
社团联谊活动策划方案游戏篇五
1、丰富两系学生会成员的课余生活;。
3、对部门来说,为大一同学提供一次锻炼组织和交流能力的机会。
1、增进了两个系的学生会的友谊;。
2、为两系同学提供了展现自我的舞台;。
2017年6月。
图书馆。
(一)活动前期。
1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;。
2、两系分别准备5个节目,形式不限;。
3、两个趣味游戏;。
4、两系心理部部长分别准备发言稿;。
5、申请教室并购买瓜子和水果;。
6、准备活动的背景音乐;。
7、活动场地的布置。
(二)活动期间。
1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;。
2、机械系心理部部长发言并自我介绍;。
3.工商系部长发言并自我介绍;。
4.节目表演:两部门交叉表演;。
5.第三个节目后,做第一次互动游戏;。
6.继续进行节目的表演;。
7.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在心理部工作半年的感想;。
11.主持人作出总结发言;。
12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三)活动后期。
1.两部门合作清理活动现场;。
2.各系心理部部员写活动总结。
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;。
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;。
4、请妥善保管好自己的贵重物品;。
5、联谊会结束后及时打扫整理会场;。
6、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;。
社团联谊活动策划方案游戏篇六
因为我们是一家人,相亲相爱的.一家人。
20xx年x月x日星期六。
南高基公园。
青志青办的哥哥姐姐和小伙伴们。
(一)周六中午1:30大学生活动中心前集合,骑车前往南高基公园。(为保证安全,每人一辆车,成一字型,注意交通安全,不要追逐打闹和掉队)。
(二)自带零食、饮料与垃圾袋,到达目的地后稍作休息联谊开始。
(三)开展游戏。
每人独有1-n的一个序号,除撕名牌外的游戏均按照随机抽签决定参赛人员。
全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本组成员),展开撕名牌大战,活到最后的人(一个人)胜。
游戏过程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本队人员名牌的,out,被撕者复活。若最后存活的两人为同一种花色,则互撕(此时不再存在组别),撕掉对方名牌的获胜。
ps:虽然分了组别,但最后的获胜者只有一人,可看做个人赛。
全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组,各组人员自行决定组内每人序号,且将序号公开。按序号撕名牌,从1至n,被撕掉名牌者out,不按顺序撕的无效,最后剩下的小组胜。
ps:仍然分组,最后的获胜者为一个小组,团体赛。
游戏规则:
1、两组,5人站成一列为一组,每个人用嘴衔着一个纸杯;主持人将队伍男女分开,高低分开。
3、两组人员用时最少的一组为胜,输的接受惩罚。
游戏规则:
两组,每组4人,所有人想办法让自己的脸按照主持人指定表情,被不知何时会拍照的照相机拍到,拍下照片后,完成任务人数多的小组获胜,如果均没有完成任务,则露脸多的小组获胜。
游戏规则:10人参赛。
大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。游戏开始后,想站起来的人一边喊着序号一边站起来,最后站起来的人out。如果过程中有两个或两个以上的人同时起来的话,这两个人均out。out的小伙伴接受惩罚。
游戏规则:
两组,每组4人,单腿站立,两只手将另一条腿的脚腕处抓住,各队成员一起上场,在指定位置互相利用身体去撞击,两条腿同时着地的人out,出界的人out,最后场上剩下哪组队员,哪一队胜。
社团联谊活动策划方案游戏篇七
一、活动主题:
“快乐学院,温馨两系”为主题的联谊活动。
二、活动目的:
1、丰富两系学生会成员的课余生活;。
3、对部门来说,为大一同学提供一次锻炼组织和交流能力的机会。
三、活动意义:
1、增进了两个系的学生会的友谊;。
2、为两系同学提供了展现自我的舞台;。
四、活动时间:
20xx年6月。
五、活动地点:
图书馆。
六、参加人员:机械系,管理系学生会成员或同学。
七、活动内容:
(一)活动前期。
1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;。
2、两系分别准备5个节目,形式不限;。
3、两个趣味游戏;。
4、两系心理部部长分别准备发言稿;。
5、申请教室并购买瓜子和水果;。
6、准备活动的背景音乐;。
7、活动场地的布置。
(二)活动期间。
1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;。
2、机械系心理部部长发言并自我介绍;。
3.工商系部长发言并自我介绍;。
4.节目表演:两部门交叉表演;。
5.第三个节目后,做第一次互动游戏;。
6.继续进行节目的表演;。
7.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在心理部工作半年的感想;。
11.主持人作出总结发言;。
社团联谊活动策划方案游戏篇八
2、活动所需道具。
3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)。
4、前期时间安排。
3月21日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。
3月22日(周一)外联申请场地。
3月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。
3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)。
3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。
(二)、活动中安排。
1、组织签到。
2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项。
3、节目安排。
(1)宣传部群魔乱舞。
组织部大合唱《没有什么不同》。
游戏:纸杯传球。
(2)外联部三句半。
秘书处话剧《非诚勿扰》。
游戏:佳人何处寻。
(3)科研部情歌对唱。
不规则篮球赛上半场(10分钟)。
信息部相声《说四川那些事》。
不规则篮球赛下半场(10分钟)。
(4)宣传部歌曲串烧。
组织部话剧《羊羊的寝室生活》。
游戏:背人抢答。
(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》。
信息部舞蹈串烧。
游戏:蜜蜂采蜜。
(6)科研部《白雪公主y传》。
秘书处大合唱《我们的科协是花园》。
游戏:新版五人六足。
大合唱《相亲相爱一家人》。
注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)。
4.发放纪念品。
(三)、活动后。
1.全体合影。
2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场。
3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。
社团联谊活动策划方案游戏篇九
告别了熟悉的环境,孤身来到了陌生的xx大学,为了了解大学生活,为了适应大学生活,更为了融入大学生活,建立良好的友谊基础,特地举办学习活动交流及联谊活动。
【二】活动主题。
学习活动交流及联谊活动。
【三】活动对象。
20xx级宣传部,组织部,文艺部,及秘书部所有成员。
【四】活动时间。
【五】活动地点。
【六】组织机构。
【七】到场人员。
宣传部,组织部,文艺部,秘书部全体成员。
【八】活动流程。
1:活动前策划准备阶段。
20xx.10.x—20xx.10.x。
(1)秘书部部分成员商讨此次活动的的内容,形式,并根据所思所想认真写活动策划书。
(2)申请教室,对活动中的道具进行认真的准备。
(3)诚恳邀请出席此次活动的相关人员,并告诉相关事宜。
(4)认真排练,努力在活动现场表演完美的节目。
2:活动实施阶段。
(1)提前二十分钟入场,并进行会场布置。
(2)对各部门成员进行分工,提前进入工作状态。
(3)接待到场人员,维持现场秩序。
(4)秘书部成员做好记录工作。
3:活动实施步骤。
学习经验交流环节。
(1)主持人介绍到场参会人员。
(2)由有高年级的同学讲自己的学习历程,学习心得。
(3)由新生代表讲自己刚入大学的困惑与苦恼。
(4)由优秀学生代表为新生解答疑惑,揭开大学学习的面纱,使新生们看到并学习到学习的本质与技巧。
(5)同学们共同勉励,共同激励。
互动环节。
(1)数字游戏:由一位同学写下一个数字,并只让主持人知道,然后再找若干人猜数,每人猜完后后,主持人将不断缩小范围,直至将数猜到,猜到的人将为大家表演一个节目。
(2)模仿:选两个小组,主持人再黑板上写下一个动物的名字,然后让1组一个人根据动物的主要特征模仿栋动物的行为,并让2组一个人猜。依此类推,猜对的一分,猜错的零分。每人有三次猜的机会。哪位输了,就要做另一对提出的要求。
(3)看谁反应快:由第一排的第一人起,一次可参与20人。依次说阿拉伯数字,但是再轮到自己说3或3的倍数或含有3的数字时影响亮的拍手,否则就要为大家表演节目。
{注意}由于此次活动本身就有同学表演节目,这些节目与互动游戏穿插进行,不让大家只做观众,要让每个人都互动起来,大家一起笑,一起开心。
【九】活动结束总结阶段。
(1)部分成员负责收拾会场,还原整洁的环境。
(2)写活动心得。
(3)宣传部对此次活动进行宣传,并上报学院。
【十】工作安排。
(1)组织部长、副部长负责全局安排所有工作。
(2)秘书部负责活动和策划。
(3)宣传部负责前期和后期的宣传工作,并派发邀请函。
(4)文艺部负责设计邀请函,并装饰晚会现场,且表演多才多艺的节目。
社团联谊活动策划方案游戏篇十
主持人致开幕词,活动开始。
1:击鼓传花。
道具:小木棒,手绢。
主持人拿一个木棒,背向大家敲桌子。当主持人开始敲的时候就开始传,由第一个传向另一个,必须将所传物品放在另一个人手里,否则算输.。当主持人停止敲桌子的时候,所传物品在谁的手里谁就要表演一个节目。
2、心心相印,我来比你来猜。
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语。
人数:两人一组,可多组参加。
3、歌曲接龙。
人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。
游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的歌的最后一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最后一个字,依次往后。如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)。
活动准备:必须用品糖果饼干数斤。
1、主持人解说词(主持人自行准备)。
2、道具。
社团联谊活动策划方案游戏篇十一
一、活动目的:进一步丰富广大学生的校园生活,增进社团之间的感情,构筑和谐的校园生活,促进社团间的友好与团结。
二、活动名称:社团一家亲。
三、活动主题:社团一家亲,大家心连心。
四、活动地点:北院综合楼3_04。
五、活动时间:11月20号下午5:00整。
六、活动内容:。
主持人致开幕词,活动开始。
1:击鼓传花。
道具:小木棒,手绢。
主持人拿一个木棒,背向大家敲桌子。当主持人开始敲的时候就开始传,由第一个传向另一个,必须将所传物品放在另一个人手里,否则算输。。当主持人停止敲桌子的时候,所传物品在谁的手里谁就要表演一个节目。
2、心心相印,我来比你来猜。
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语。
人数:两人一组,可多组参加。
3、歌曲接龙。
人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。
游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的歌的最后一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最后一个字,依次往后。如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)。
活动准备:必须用品糖果饼干数斤。
1、主持人解说词(主持人自行准备)。
2、道具。
七、活动安排:
活动负责人:王××。
活动策划人:郑××。
活动宣传人:宣传部全体成员。
活动经费负责人:周××。
后勤负责人:组织部成员。
八、活动经费预算:。
糖:54,瓜子:44。
合计:98。
社团联谊活动策划方案游戏篇十二
经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。
首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。
联谊让科协之家更快乐。
20xx年x月xx日。
活动地点:xx经济学院排练场。
参与人员:xx经济学院经贸科协全体成员。
(一)、前期安排。
1、策划书(纸质)x份,签到表x份,游戏活动中所需问题一份。
2、活动所需道具。
电脑一台、大音响一对,麦克风x个。桌子x张,凳子x把。气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球x个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋。
3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人x名(两男两女,由各部推荐后评选)。
4、前期时间安排。
x月xx日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少x名部长)。
x月xx日(周一)外联申请场地。
x月xx日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到xx。
x月xx日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)。
x月xx日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。
(二)、活动中安排。
1、组织签到。
2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项。
3、节目安排。
(1)宣传部群魔乱舞。
组织部大合唱《没有什么不同》。
游戏:纸杯传球。
(2)外联部三句半。
秘书处话剧《非诚勿扰》。
游戏:佳人何处寻。
(3)科研部情歌对唱。
不规则篮球赛上半场(xx分钟)。
信息部相声《说四川那些事》。
不规则篮球赛下半场(xx分钟)。
(4)宣传部歌曲串烧。
组织部话剧《羊羊的寝室生活》。
游戏:背人抢答。
(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》。
信息部舞蹈串烧。
游戏:蜜蜂采蜜。
注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)。
4.发放纪念品。
社团联谊活动策划方案游戏篇十三
在万物复苏的春天、在满山花开的三月、在同学们刚准备为新的一年放飞梦想的时刻,我们一起共同分享这美好温暖的春光。
一、活动目的。
为丰富校园文化,展示学院社团风采及成果,促进学院社团深层次发展,打造社团品牌活动,让全院师生进一步地了解社团,走进社团,融入社团,使学生在通过社团活动的组织与参与中综合素质得到锻炼与提高。文化修养、技能拓展及社会实践能力得到加强。
二、活动时间。
20xx年x月xx日x点。
三、活动地点。
学院北院老篮球场。
四、参与对象。
学院xx个学生社团。
五、活动内容。
活动一:吸管运输。
活动规则:
将xx个社团代表分为x组,每组x个社团(x个代表队),每个代表队限五人上场,五个队员在比赛指定区按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上挂一个钥匙环(或其他小圆环),裁判员宣布比赛开始时(计时开始),不许用手接触吸管和钥匙环,只能用嘴吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏宣布结束。(若在途中吸管或钥匙环掉下来,则要从第一个同学开始)。最后从x个组中分别选出x个运输总时间最短的代表队并按运输时间长短进行分第一、二三四名(若在该x队中出现两个或两个以上的代表队所用时间相等,则x个代表队重新计时比赛,直到分出一二三四名为止)。
活动二:双龙戏珠。
活动规则:xx。
活动三:珠联璧合。
活动规则:xx。
六、活动所需物品。
2、钥匙环x个(x元)。
3、气球x包(xx元)。
4、桌子:xx张。
7、乒乓球xx个(xx元)。
8、计时器x个(xx元)。
9、水杯x个(x元)。
10、圆珠笔(x支)(x元)。
共计:xxx元。
七、人员安排。
(一)活动布置(xx人)。
负责活动场面的布置,活动器材的摆放,活动后的物品收集及卫生打扫。
(二计时组(x人)。
协助主持人负责宣布限时活动的开始和结束。
(三)计分组(x人)。
负责各队比赛结束的分数登记。
(四)机动组(现场维护)(xx人)。
负责活动场地秩序及突发事件的.应急处理,负责联系个社团按时按规则参加活动。
社团联谊活动策划方案游戏篇十四
因为我们是一家人,相亲相爱的一家人。
20xx年x月x日星期六。
南高基公园。
青志青办的哥哥姐姐和小伙伴们。
(一)周六中午1:30大学生活动中心前集合,骑车前往南高基公园。(为保证安全,每人一辆车,成一字型,注意交通安全,不要追逐打闹和掉队)。
(二)自带零食、饮料与垃圾袋,到达目的地后稍作休息联谊开始。
(三)开展游戏。
每人独有1-n的一个序号,除撕名牌外的游戏均按照随机抽签决定参赛人员。
(1)撕名牌一。
全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本组成员),展开撕名牌大战,活到最后的人(一个人)胜。
游戏过程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本队人员名牌的,out,被撕者复活。若最后存活的两人为同一种花色,则互撕(此时不再存在组别),撕掉对方名牌的获胜。
ps:虽然分了组别,但最后的获胜者只有一人,可看做个人赛。
(2)撕名牌二。
全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组,各组人员自行决定组内每人序号,且将序号公开。按序号撕名牌,从1至n,被撕掉名牌者out,不按顺序撕的无效,最后剩下的小组胜。
ps:仍然分组,最后的获胜者为一个小组,团体赛。
(3)纸杯传水。
游戏规则:
1、两组,5人站成一列为一组,每个人用嘴衔着一个纸杯;主持人将队伍男女分开,高低分开。
3、两组人员用时最少的一组为胜,输的接受惩罚。
(4)拍照游戏。
游戏规则:
两组,每组4人,所有人想办法让自己的脸按照主持人指定表情,被不知何时会拍照的照相机拍到,拍下照片后,完成任务人数多的小组获胜,如果均没有完成任务,则露脸多的小组获胜。
(5)眼色游戏。
游戏规则:10人参赛。
大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。游戏开始后,想站起来的人一边喊着序号一边站起来,最后站起来的人out。如果过程中有两个或两个以上的人同时起来的话,这两个人均out。out的小伙伴接受惩罚。
(6)斗鸡大会。
游戏规则:
两组,每组4人,单腿站立,两只手将另一条腿的脚腕处抓住,各队成员一起上场,在指定位置互相利用身体去撞击,两条腿同时着地的人out,出界的人out,最后场上剩下哪组队员,哪一队胜。
(四)南高基之旅结束,前往下一个地点:聚餐。
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